🌙月裔萌芽 · 百科

更新日志

本页由 wiki/tools/import_game_data.py 从模组源码自动生成,随模组版本更新,请勿手动修改。

共 191 个版本(最新 v1.17.18)。

计划与待办#

以下是作者记录在案的挂起事项与待办,可能随版本变动。

  • 这里是本模组的更新日志,如果你发现了这个文件,你可以从中看看这个模组有哪些新内容正在计划中,有哪些现存内容在考虑修改或移除。
  • 草鳄鱼的箱子中存放的随从会消失(待观察,可能跟脱离加载有关)
  • 树窝松鼠散步跑好远(待验证)
  • 同一个脚本中 assets 中引入太多资产可能会导致动画播放慢,似乎是大佬动画工具的问题(待研究)
  • 草鳄鱼喂食可能会打断生命周期闪烁,偶发性的?跟 insight 有关,可能是客户端操作改变了透明度,拿起食物时,草鳄鱼会显色
  • 施法轮盘图标有时会混乱甚至破损,常出现在更新动画资产之后,混乱后即使尝试恢复到以前的资产也不行,可能是游戏自身缓存出了问题,重启游戏后又恢复了
  • 上下洞时,应该是会重新触发技能加点(技能再激活)
  • 疑似无法传入小数,会导致计时器挂不上去:inst.components.timer:StartTimer("challenge_cd", math.random(0.8, 1.2) * FRUITDRAGON_CHALLENGE_COOLDOWN)
  • 惊喜松鼠作为后期随从,却只能提供前期物品,不合理。
  • 惊喜异食松鼠的召唤材料降级为发芽的石果,如果它找到了惊喜种子,则能够提供质量不等的物品,并提高提供补给的质量。
  • 有朝一日给沙拉蝾螈的冲刺补充尾气特效
  • 集齐所有随从召唤天体英雄
  • 海草的喷水可以做点额外效果
  • 好像没有考虑批量收获杂草
  • 待命中的曼德拉长者可能会在照料过程中睡觉,可以尝试避免这种情况
  • 兔王的 fn_common 中借用了兔人守卫的兔窝贴图文件,用它的 hill-x 替换了兔王的 hill-x。但是似乎动画贴图不太对,导致兔洞贴图显示在兔王上面。
  • 兔王飞踢经常卡在半空中,不知道被什么实体挡住了,也可能是物理移速设置不对
  • 月蚀裂隙的阴影动画播放不正常:disappear
  • 哈巴狸翻箱倒柜翻不出来,动作循环播放
  • 草鳄鱼有时候睡不醒,指令也叫不醒,然后有一次出现了 valid:false 崩溃,下洞时触发的,也可能和 insight 有关
  • 草鳄鱼有时候宕机了,啥也不干
  • 这个惊喜异食松鼠一下子给了一大堆回温补给我超
  • 可以把家园松鼠和随从松鼠分为两个不同的brain
  • 将月树等游戏中大量存在的prefab修改为自定义的prefab,避免潜在的性能问题。极光什么的也可以考虑做成自定义的
  • 海草会鞭尸
  • 烧地板的痕迹可能有客户端调节,不好搞
  • 催长剂加速效果在转阶段时会有微小损失
  • 随从发光阴影能不能设成单面
  • 未开花时开花轮盘的开花值上限为2400,需要检查是否正确
  • 可以通过外置美术包替换symbol的方法来实现炮弹旋转
  • 随从 buff 改成一次性长时间生效的,不用持续跟在随从旁边,可用类似于火荨麻 buff 的办法
  • 松鼠有时候隐身了,可能跟注能状态的结束有关?重新加载或者穿越洞穴世界可刷新正常
  • 月树花、随从书的准星有时候不启用
  • 月树花从催化桶中转移到物品栏时无法自动堆叠,如果物品栏满,则无法放入(已堆叠20个时,新的月树花无法堆叠进去,其他物品似乎没这个问题,浮点数?其他角色也不行。其他箱子也是这样。可能是因为增加了spellbook组件和网络变量
  • 兔王赖着不走
  • 召唤所有随从合体为同一个单位,该单位血量和伤害为所有随从之和,这样可以降低 BOSS 的 AOE 伤害影响
  • 惊喜异食松鼠现在不会饿死,并且拥有 99% 的减伤率,能够治疗和复活随从
  • 再出一个月树花变异卡,告诉大家怎么转化月树花
  • 有空重做惊喜异食松鼠
  • 让跳跳菇可以被击飞?
  • 月蚀裂隙增加动态的月光玻璃围墙,阻拦内部敌人跑到区域外
  • 研究 entity:AddDebuff() 的方法,看看它是否能在重新载入时保存状态,用于替换随从 buff 、蘑菇范围 buff 和刺旋灼矛中毒 buff
  • 超载时会出现发光阴影抖动现象,给随从增加一个供能变量来控制发光阴影的光强
  • 修正跳跳菇弹射会往上飞的问题
  • 随从剩余可制作数量显示
  • 毒性菌帽:
  • - 消耗 150 点开花值,施法时使自身中毒,每秒减少 1 点生命值和 1 点理智值,60 秒内持续在周围生成最多 4 棵孢子树,每棵赋予沃姆伍德额外 5% 的攻击力、减伤率和移动速度加成。
  • - 理智值不足 50 点时,毒性增强,所有菌帽变为悲惨菌帽,增益效果翻倍,沃姆伍德可免疫毒孢子云,每次受到攻击时留下毒孢子云,冷却 8 秒。
  • 随从指令:
  • - 集火指定目标:选取小范围内的实体,按照一定规则搜索高优先级的目标,优先攻击boss单位,仅在指定单位为nil后才应用正常的索敌逻辑
  • - 使用任意战斗指令,或对空白处使用该指令都可解除这一索敌
  • - 可以对集火目标生成一底部锁定贴图
  • 月裔之书:
  • - 随从闪躲技能:消耗 30 点开花值,立即召回所有随从,3 秒后重新释放。"闪!"
  • - 月裔之书加入“月寄唤声”,召唤月寄花到身边
  • 种子加特林:
  • - 现在的种子非常过剩,要不我直接把它们做成技能,巨型作物是炮弹,那种子就是子弹,蔬菜果实就是大口径子弹。
  • - 同样是使用技能装填子弹,施法将周围的种子装填为子弹。
  • - 种子加特林火力网:在指定地点使用种子火炮发射种子加特林。
  • 蘑菇茄帽:
  • - 蘑菇帽外观,亮茄头盔颜色。
  • - 或者亮茄外观,红蘑菇颜色,这样不好,和亮茄盔甲的风格不统一。
  • - 耐久型装备?新鲜度型装备?
  • - 同时提供蘑菇帽的效果和亮茄头盔的防护。
  • - 红蘑菇茄帽:+10% 攻击力,或者位面伤害 +5。
  • - 蓝蘑菇茄帽:+15% 减伤率,或者位面防御 +10。
  • - 绿蘑菇茄帽:+20% 月亮亲和。
  • - 月亮蘑菇茄帽:战斗时掉落蘑菇孢子。
  • - 或者用所有蘑菇帽 + 亮茄头盔组合制作为一个蘑菇帽,拥有所有蘑菇帽的效果减半:+5% 攻击力,+7.5% 减伤率,+10% 月亮亲和,战斗时掉落蘑菇孢子。
  • - 也可以在头盔上加一个小空间,允许放入蘑菇或各色孢子,决定掉落的孢子颜色。
  • 开花线终极技能:
  • 防御型技能:
  • - 赋予一名玩家月树花防护罩,保护玩家不受伤害。
  • - 方案 1:防护罩可吸收大量伤害,然后破碎失去效果。
  • - 方案 2:防护罩可完全抵御一定次数的攻击,然后破碎失去效果。
  • - 方案 3:防护罩可吸收少量伤害,在一段时间内受到大量伤害时会破碎。一段时间内不受到攻击时,可以恢复防御效果。
  • - 勋章失控晶甲兼容
  • 修复型技能:
  • - 120 秒内每 10 秒为周围所有友方单位正在装备的武器和防具恢复少许耐久,若是新鲜度道具则恢复少量新鲜度,并施加一个防护罩,提高高减伤率,抵御一次伤害。
  • - 修复数值:百分比修复?固定耐久度修复?
  • - 防护罩数值:50% ~ 90% 减伤率。
  • - 视觉效果:每次修复以沃姆伍德为中心,生成随机的花花图案。
  • - 花费:300/400 BP。
  • 曼德拉丘:
  • - 玩家可以修建曼德拉丘,曼德拉丘会生成曼德拉长者,通过食物来雇佣它。需要研究关系转接时是否会出现序列化问题。
  • - 或者通过食物来生成曼德拉长者,
  • - 雇佣的曼德拉长者死亡时不会掉落曼德拉草。
  • - 类似于催化桶科技,玩家可以研究曼德拉丘,制作一些相关道具。
  • - 玩家可以打开曼德拉丘空间,在其中放入食物。
  • - 发动曼德拉长者技能时,召唤曼德拉丘到指定地点,曼德拉长者返回曼德拉丘翻找食物并投掷食物,同时延长随从存活时间和恢复生命值。
  • - 这样可以避免存活时间无中生有问题。
  • - 召唤提示:检查曼德拉丘可以知道曼德拉长者的雇佣方式:“好朋友需要填肚子的东西来敲开房门”
  • - 给予曼德拉丘食物可雇佣曼德拉长者
  • “针叶型植物”:
  • - 反击型技能,一段时间内受到攻击时累积反击量表,累积达到阈值时,放射出针叶造成贯穿伤害。
  • - 更像是荆棘线的技能。
  • 和善兔王可交易种子:沃姆伍德可用 1 个胡萝卜 + 2 个普通种子换取一个特定种子,需要确定经济关系
  • - 获取普通种子途径:任意种子 + 0.5 月树花
  • - 获取制定种子途径:任意种子 + 0.5 月树花
  • - 通过交易获取特定种子:2 普通种子 + 1 胡萝卜
  • 今天的任务:
  • - 如果有余力再处理一下加载范围外工作(哭
  • - “尖刺身躯”技能:通过触碰开花仙人掌解锁。
  • - “粘性打击”技能:通过战胜蜂王技能。战胜蜂王时,如果沃姆伍德在身边,则会掉落“粘性卷轴”,学习可学会粘性打击。
  • - “桦栗族群”技能:通过安抚毒桦栗树解锁。毒桦栗树出现时,沃姆伍德可右键安抚毒桦栗树,使其变回普通桦栗树。学会以后可以惹恼桦栗树,右键普通桦栗树可使其变成毒桦栗树,每天仅限一次。
  • 刺旋茄杖:
  • - 合成材料:刺旋魔杖 + 亮茄魔杖。
  • - 固定耐久装备,提供常驻 25% 速度加成。
  • - 远程攻击施加强力根须禁锢。
  • - 右键投掷可抓取物品、发射若干亮茄光球,在返回途中释放位面尖刺爆发。
  • 花茄剑:
  • - 合成材料:刺旋花剑 + 亮茄剑。
  • - 固定耐久装备,具有同款花剑增伤效果。
  • - 右键释放技能。
  • 失去了平易近蜂以后:
  • - 蝴蝶会逃离沃姆伍德。
  • 其他旧荆棘线技能的安排:
  • - 尖刺身躯:触碰开花仙人掌学会该技能。
  • - 粘性打击:日后拓展蜜蜂线时再弄吧。
  • - 哈巴狸解冻后显示idle动画
  • - 新界,轮盘技能CASTAOE型崩溃,可能类似神话书说查找actioncode报错
  • 需要完善更多 boss 的虚弱判定
  • 月后荆棘陷阱
  • 随从闪避技能(全自动挡):
  • 方案一:
  • - 赋予所有随从一个持续一段时间的增益,使其受击时闪现一段距离,脱离敌人攻击范围,防止被连击。
  • - 该增益赋予随从 100% 的减伤,每次受击时进行闪现,拥有若干秒的冷却时间,即短时间内只触发一次。
  • 方案二:
  • - 类似于方案一,但是没有冷却。持续一分钟左右。
  • - 期望效果:在不显著提高随从的一般生存能力的前提下,减少BOSS的AOE攻击对随从的命中率。
  • 方案三:
  • - 提供类似含羞草的被动效果,受击时在数秒内脱离攻击范围,持续一段时间。
  • - 该被动有冷却效果?
  • AOE 攻击能力的 BOSS 对随从的打击能力讨论:
  • - 拥有范围伤害的 Boss,原版游戏中主要为以下单位:
  • - 熊獾扇巴掌、拍地板、巨鹿拍地板、蚁狮地刺、天体英雄车轮滚滚、大风车和激光扫射、梦魇疯猪扑击、捶地等。
  • - 这些攻击的频率通常在 4 ~ 6 秒,若在该时间间隔内完成上述闪避被动的冷却,则一直实现受击闪避,代价是随从的输出能力也会大幅降低。
  • - 然而,如果能够一直闪避这类攻击的话,闪避技能等同于开了完全减伤效果。
  • - 如果无法规避伤害,考虑增加其他机制?
  • 随从复仇技能:
  • - 随从受到攻击时,累积反击量表,达到阈值时返还伤害。
  • 随从加速技能:
  • - 通过提高随从移速来降低受击概率。
  • 随从智能闪避:
  • - 在以下情况下,让随从逃离目标。
  • - 目标处在攻击动作中。
  • - 目标的攻击冷却低于 0.5 秒。
  • - 目标攻击冷却完毕,并且自身处在目标攻击范围内。
  • 实战效果:
  • - 随从受自身攻击前后摇影响较大,无法做到像玩家一样自如地进行走位,必须等待攻击动画完成才可进行下一决策。
  • - 回避判定距离难以决定。
  • - 效果较差。
  • - 刺旋斩击连击文本润色
  • - 随从书基础轮盘再优化,可改成管家手册那种方式。现在我会辣
  • - 随从放箱子里,玩家离开随从加载范围后随从会消失,再次回到箱子附近使用月裔唤声,箱子中重新显示随从
  • 月裔庇护:
  • - 消耗 300 点开花值,为周围所有随从施加随从防护罩,赋予防护罩,并增强对 Boss 单位的抵抗力。
  • 如果能找到防护罩击穿特效,则增加如下效果:
  • - 受击时触发防护效果,防护罩可吸收最多 500 点伤害。
  • - 防护罩被击穿时返还一定伤害。
  • 月裔重生卷轴:
  • - 合成材料:莎草纸 × 1,持有月裔之心,告密的心 × 1。
  • - 科技要求:大型月能来源。
  • - 使用该卷轴,可永久升级随从,使其获得重生能力。
  • - 随从死亡时,会以原形形态漂浮在原地,等待重生倒计时完成后再次复活,获得两天的存活时长,恢复一半的血量。
  • - 越强大的随从的重生倒计时越长,暂定为直接与生命值挂钩。
  • - 玩家可对漂浮的原形形态点击右键取消重生,使其正常死亡。
  • 月树花轮盘点击无反应
  • - 勋章杂草种子识别和挖掘问题
  • - 存在游荡的无主家园松鼠
  • 刺旋斩击修改为通用技能,只要武器没有对应组件,则可对其增加斩击功能
  • 月裔光矛:一次性武器,一次叫下来若干根,投掷可穿透影怪,命中实体目标时爆炸。右键可将其投掷到空中分裂成若干光芒攻击一定范围内的目标。
  • - 月光横扫(黑魂魔力大剑):
  • - 月光突刺(黑魂洛斯里克直剑激光笔):
  • - 月光爆闪(FSN 远坂凛投掷宝石剑):消耗一定耐久,投掷月裔宝石剑,在远处放射出强烈月光,在大范围内对暗影生物造成大量伤害,随后变回宝石形态。
  • - 月光放射(艾尔登法环光明剑):
  • 待平衡的内容:
  • - 芽木之心不同制作途径的成本差距过大,主要是多次换角色掉落的宝石成本较低。
  • - 曼德拉长者物资禁止被偷窃,或者重要道具禁止偷窃
  • - 持有萌芽魔杖时,可查看植株的生命力情况(检查?)
  • - 后续可增加自动修复破损的亮茄头盔
  • 剩余工作:
  • - 尖刺反击、粘性打击、桦栗族群返场
  • 芽木绿叶:
  • - 月裔卷轴、仙人掌特质、粘性打击
  • 搞这个:
  • - 补充其他角色在使用管家命令时的台词,下次吧,困了
  • - 应该需要确保曼德拉长者只在安全的位置复活玩家,下次吧,困了
  • - 物品栏交互界面贴图,下次吧,困了
  • VS 树精守卫
  • 玻璃刀:34 秒
  • 玻璃刀+月能激发态(8秒CD):26 秒
  • 火腿棒+荆棘茄甲+月能激发态:20 秒
  • 玻璃刀+荆棘茄甲+月能激发态:17 秒
  • 玻璃刀+月能激发态(4秒CD):21 秒
  • 暗夜剑+荆棘茄甲+月能激发态:24 秒
  • 玻璃刀+荆棘茄甲+月能激发态:17 秒
  • 玻璃刀+月能激发态(4秒CD+反转scale):24 秒
  • 玻璃刀+月能激发态(4秒CD+反转scale+scale再削弱):24 秒
  • 玻璃刀+月能激发态(4秒CD+反转scale+scale再再削弱):25 秒
  • 暗夜剑+荆棘茄甲+月能激发态(4秒CD+反转scale+scale再再削弱):24 秒
  • 暗夜剑站撸:20 秒
  • 玻璃刀月能激发态站撸:17 秒
  • 亮茄盔甲月能激发态站撸:18 秒
  • 荆棘茄甲月能激发态站撸:15 秒
  • 玻璃刀+月能激发态走位:25 秒
  • 暗夜剑+荆棘茄甲+月能激发态走位:23 秒
  • 玻璃刀月能激发态站撸:17 秒
  • 亮茄盔甲月能激发态站撸:- 秒
  • 荆棘茄甲月能激发态站撸:15 秒
  • 玻璃刀+月能激发态走位:27 秒
  • 暗夜剑+荆棘茄甲+月能激发态走位:24 秒
  • VS 晶体巨鹿
  • 玻璃刀+月能激发态(4秒CD):100 秒
  • 暗夜剑+荆棘茄甲+月能激发态:80 秒
  • 玻璃刀+荆棘茄甲+月能激发态:64 秒
  • 荆棘茄甲一套:54 秒。
  • 荆棘茄甲一套+月能激发态:40 秒。
  • 亮茄剑+亮茄头+月能激发态:49 秒。
  • 玻璃刀+月能激发态:80 秒。
  • 玻璃刀+荆棘茄甲+月能激发态:53 秒。
  • 桦栗果精红黄绿色
  • 芽木之心使用的动画最后几帧可以修正一下,主要是离玩家的手的位置不对(下次一定
  • - 增加习得的技能
  • - 增加交互按钮,使玩家可以自行选择开关某一供能任务,包括主要、次要任务
  • - 显示随从概况
  • - 巨大洞穴蠕虫微弱击退是什么东西
  • 注能月树花技能:
  • - 使用注能月树花施法花费 100 点开花值可以把正在装备的亮茄盔甲和荆棘茄甲相互转化?
  • - 可考虑老麦暗影小人闪避动画,似乎可复刻角色剪影
  • 蜜蜂采蜜与授粉:
  • - 沃姆伍德开花时,拥有和普通花朵一样的可采蜜和可授粉能力。
  • - 蜜蜂可从沃姆伍德身上采蜜与,可降低沃姆伍德的开花值,有效地返回蜂箱中生产蜂蜜。
  • - 蜜蜂每在沃姆伍德身上完成一次授粉动作,可小幅增加沃姆伍德的开花值。周围花朵数量越多,增加开花值越多。
  • - 必须得沃姆伍德一直待在蜜蜂附近才有用,效率不高。
  • 蝴蝶采蜜与授粉:
  • - 蝴蝶可在沃姆伍德身上采蜜,但是授粉效率只有蜜蜂的十分之一。
  • 每只飞虫每天对沃姆伍德的采蜜授粉动作只可执行有限次数。
  • 朋友线:
  • - 即使身处危险的永恒领域,沃姆伍德也可得到身边植物朋友的帮助。
  • - 桦栗树:战斗时有概率在身边冒出几个桦栗果精帮你牵制敌人。分布在草原、桦树林区域。
  • - 蜜蜂:战斗时可得到蜜蜂的帮助,前提是没有惹怒它们。分布在草原区域。
  • - 常青树:可向常青树发出求助,有概率使周围的常青树变成树精守卫。也可向已存在的树精守卫求助,前提是它没在忙。分布在草原、森林区域。
  • - 仙人掌:战斗时主动触发尖刺爆发刺痛周围的敌人。分布在两种沙漠区域。
  • - 月岛:靠近月树有概率获得月树花或得到治疗。
  • 刺旋魔杖过河
  • 看一下启迪英雄激光特效
  • 来自玩家:有没有考虑加一个荆棘护盾,手持的,完美防御身上会有亮茄近身刺击特性,攻击周围所有怪
  • 荆棘线技能拓展:荆棘陷阱专家 → 猪笼草陷阱
  • - 增加额外被动效果:点亮该技能获得猪笼草的陷阱特质,受到昆虫类生物攻击时,有 90% 概率在 2 秒内将捕获目标到物品栏中(如果能放到物品栏)。
  • - 被动效果冷却时间 15 秒。
  • - 需要添加触发特效和冷却完毕特效。
  • 需要讨论猪笼草、曼陀罗、含羞草的触发先后,如果同时全部触发,可能是一种技能上的损失或浪费。
  • 修复家园松鼠无主问题
  • 便携式蜂箱
  • 参考棱镜中飞蛾的挡攻击效果重写含羞草被动
  • 绿蘑菇效果:修改为增强当前现有增益;免疫debuff

v1.17 系列#

v1.17.18(2026.9.25)

细节优化:

  • 增加了模组配置选项"我不想捡小型随从!",优化手柄方面的游戏体验。

修复问题:

  • 修复了刺旋灼矛投掷时可能引起崩溃的问题。
  • 修复了海草炮弹会把船打漏水的问题。
  • 修复了绑定月寄花的球状光虫在发动技能期间,玩家携带其上下洞没有正确取消其技能的问题。

v1.17.17(2026.9.19)

共鸣菌树改动:

  • 开花值花费增加:100 → 300。
  • 持续时间增加:60 秒 → 120 秒。
  • 冷却时间降低:120 秒 → 60 秒。
  • 增益效果增强:50% 增益系数 → 100% 增益系数。
  • 现在不会被摧毁。

增加了模组配置项“蜜蜂预设”,包括以下选项:

  • 蜜蜂增加无阻挡特性。
  • 蝴蝶增加无阻挡特性。
  • 友好果蝇增加无阻挡特性。
  • 蜂箱采摘修正。
  • 蜂巢警报修正。
  • 蜜蜂友谊。
  • 蜜蜂与随从和平相处。

月亮守卫 II 改动:

  • 现在触发尖刺条件拓展为带锋利标签的对暗影增伤武器。

修复问题:

  • 又修复了光合作用在满开花值时能量分配异常的问题。
  • 又修复了和 Wormwood Bloom Predictor 同时开启时会造成客户端崩溃的问题。

暗改:

  • 麻刺节点列为友方单位。
  • 宝石剑收割一次只消耗 1 点耐久。

v1.17.16(2026.9.18)

光合作用改动与修复:

  • 提高了部分月相时段期间月蛾加成提供的能量输入系数(从新月到满月):0 / 0.1 / 0.25 / 0.5 / 1 → 0 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 1。
  • 修复了缓冲区的开花值有时会暂停吸收的异常问题。

v1.17.15(2026.9.18)

细节改动:

  • 现在松栾异域树的容器组件改为独立的 3×4 空间,不依赖于龙鳞宝箱的容器组件。
  • 曼德拉长者现在会主动解救被钢羊喷吐困住的玩家。
  • 现在亮茄盔甲主动施加的定身效果统一采用“爬动根须”类型的定身方法,即发射爬动根须定身目标,无法定身空中目标。

修复问题:

  • 修复了曼德拉长者刚生成时会呆住的问题。

暗改:

  • 移除刺旋装备吸引蜜蜂的特性

v1.17.14(2026.9.14)

新增了“尝试捕捉”动作:

  • 徒手状态下,可以尝试对蝴蝶、蜜蜂、蘑菇孢子和蚊子等进行捕捉。(按标签判断)

捕捉蝴蝶类生物:

  • 对于运动中的蝴蝶,有 60% 概率捕捉失败,有 20% 的概率造成其死亡,20% 概率成功捕捉。
  • 对于降落在地面上的蝴蝶,根据开花状态判断:开花时,总是捕捉成功;未开花时,有 50% 概率吓跑蝴蝶,50% 概率成功捕捉。

捕捉蜜蜂类生物:

  • 对于运动中的蜜蜂,有 40% 概率捕捉失败,有 30% 的概率激怒它,30% 概率成功捕捉。
  • 对于静止状态且尚未激怒的蜜蜂,根据开花状态判断:开花时,总是捕捉成功;未开花时,有 50% 概率激怒蜜蜂,50% 概率成功捕捉。

捕捉蘑菇孢子:

  • 捕捉孢子时,总是成功。

捕捉蚊子类生物:

  • 捕捉蚊子时,不受开花值影响,失败概率 50%,有 25% 概率激怒蚊子,25% 概率成功捕捉。

暂不考虑以下生物:

  • 萤火虫、球状光虫怎样考虑?和植物之间的关系有多大?
  • 萤火虫作为静止目标,捕捉没有任何惩罚
  • 球状光虫需求量小,可忽略。

削弱了月能激发态的输出能力:

  • 修改了伤害计算公式:伤害量 = 伤害系数 × 10 物理伤害 + 5 位面伤害(此前为 伤害系数 × 20 物理伤害 + 5 位面伤害)。
  • 由亮茄盔甲释放的月光玻璃尖刺的伤害系数反转并下调:0.4 递增至 ~0.6(此前为 1.0 递减至 ~0.6)。
  • 由荆棘茄甲释放的月光玻璃尖刺的伤害系数略微增加:0.6 递增至 ~0.8(此前为 1.0 递减至 ~0.6)。
  • 由武器释放的月光玻璃尖刺的伤害系数反转并下调:0.4 递增至 ~0.8(此前为 1.0 递减至 ~0.6)。
  • 花费开花值下降:25 → 20。

荆棘封锁、迷幻花粉的开花值消耗提升:150 → 200。

修复问题:

  • 修复了能量系统的能量输入可能出错的问题。

v1.17.13(2026.9.9)

修复问题:

  • 修复了捕蝇草切换工作模式时会崩溃的问题。

v1.17.12(2026.9.9)

细节优化:

  • 现在切换捕蝇草的工作模式时,可同步周围同属的捕蝇草。
  • 现在月蚀牧者不会攻击墙体。

修复问题:

  • 修复了月光玻璃尖刺的潜在崩溃问题。

v1.17.11(2026.9.8)

代码优化:

  • 优化了拆解月裔魔杖的逻辑。

v1.17.10(2026.9.7)

催化桶拓展:

  • 增加了树种诱导变异功能,可将树种转化为松果、桦栗果、多枝树种和棕榈松果树芽。

“荆棘外壳专家”拓展为“仙人掌硬刺”技能:

  • 现在点亮原“荆棘外壳专家”技能后,可获得仙人掌的硬刺特质,不穿戴荆棘甲时,受击可触发尖刺爆发。

修复问题:

  • 修复了制作曼德拉草时可能会崩溃的问题。

v1.17.9(2026.9.5)

今天早上醒来看见测试服更新了影三王,吓得我赶紧给我最骄傲的月裔宝石剑增加了位面伤害:

  • 现在可给予月裔宝石剑一个注能月树花进行注能,为它附加额外 20 点的位面伤害,效果一直持续到变回宝石形态。

其他改动:

  • 现在合成月树花、黄油任务不再赋予随机起始合成进度。
  • 优化了能量系统报告的排版。
  • 优化了曼德拉长者的行为逻辑,避免来来回回走动的现象。

修复问题:

  • 修复了炮击冷却时间不正确的问题。
  • 修复了月光玻璃尖刺的攻击来源有潜在隐患的问题。
  • 尝试修复罕见的随从宕机无响应问题,可能由复杂的睡眠机制引起。
  • 又修复了绑定月寄花的球状光虫无法召回的问题。
  • 又修复了人物被吞时无法挣脱的问题。

v1.17.8(2026.9.4)

新增“能量系统报告”、“巨型作物炮击报告”界面:

  • 点击开花值轮盘可打开能量系统报告等页面,可进行翻页查看沃姆伍德各个系统的内容。
  • 能量系统报告页面中详细叙述了整个系统的所有数据,有助于玩家实时获知当前光合作用运行状态。
  • 在保持原有光合作用效率的基础上,重新整理制定了光合作用的有关数值,能量输入的基础数值放缩到原来的 100 倍以提高数据可读性。
  • 合成月树花任务的优先级降低至第三级。
  • 巨型作物炮击页面叙述了已学习的炮击技能和已装填的炮弹状况,可供玩家确认。
  • 修复了能量系统中的若干问题。

v1.17.7(2026.9.3)

修复问题:

  • 补齐了骑牛时使用芽木之心、月裔之心的动画。
  • 修复了重新载入后背包中的月寄花轮盘未刷新的问题。
  • 修复了我方启迪陷阱降落时会攻击墙体的问题。

v1.17.6(2026.9.2)

平衡改动:

  • 食用月树花、注能月树花获得的增益效果持续时间提升:60 秒 → 120 秒。
  • 月亮守卫 II 技能中释放分束尖刺和横扫尖刺的冷却时间下调:8 秒 → 4 秒。
  • 荆棘茄甲释放的亮茄尖刺伤害削弱:60 物理伤害 + 18 位面伤害 → 40 物理伤害 + 10 位面伤害。
  • 修改了横扫尖刺和环绕尖刺的排列效果。

修复问题:

  • 修复了魅惑花粉对小虚影施加效果时会崩溃的问题。
  • 修正了月光玻璃尖刺和炮击的攻击来源。

v1.17.5(2026.8.31)

修复问题:

  • 修复了含羞草常驻效果下,被墨荒(刮擦)飞天大草和巨大洞穴蠕虫大口嚼嚼嚼时无法挣脱的问题。
  • 修复了巨大洞穴蠕虫会尝试使用月裔之书导致崩溃的问题。

v1.17.4(2026.8.31)

细节改动:

  • 修正了芽木杖的攻击动作。
  • 降低了草鳄鱼在光合作用负载上的能耗。
  • 略微减小了刺旋花剑的斩击范围。

修复问题:

  • 修正了月裔魔杖对“暗影臣民”类型敌人的判定。
  • 修正了刺旋花剑和月裔宝石剑挥砍时的角度判定:300° → 150°。
  • 修复了使用月裔魔杖战斗时释放小虚影可能会导致崩溃的问题。
  • 修复了召回弱小随从的一些问题。
  • 修复了使用月裔唤声后没有刷新切换跟随/等待指令状态的问题。
  • 修复了在含羞草常驻效果下被恶液捕获时无法挣脱的问题。

v1.17.3(2026.8.30)

修复问题:

  • 修复了使用空的芽木之心时会引起崩溃的问题。

v1.17.2(2026.8.30)

致幻曼陀罗改动:

  • 受击时触发魅惑被动效果的概率降低:60% → 40%,冷却时间降低:60 秒 → 10 秒。
  • 完善了彩色花粉特效,便于确认魅惑被动效果的就绪情况。
  • 优化了魅惑时的判定。

刺旋灼矛改动:

  • 现在在贯穿过程中,每次穿透目标时损失 20% 的速度和伤害,并为所有命中的目标施加 120 秒的蝎子草中毒效果。
  • 减轻了武器新鲜度对其伤害的影响:100%-50% → 100%-75%。
  • 提高了贯穿基础伤害:127.5 → 153。
  • 贯穿时的新鲜度消耗下调:5% → 4%,但是每次贯穿都会消耗耐久,消耗量为:4% * 0.8 ^ (贯穿次数 - 1)。
  • 修复了投掷到海面上时显示贴图错误的问题。

月寄花改动:

  • 移除了它的独特物品属性,现在能够携带月寄花及其附属随从跨越世界。
  • 提高了跨世界随从计数的严谨性。

草鳄鱼改动:

  • 重构了物品栏组件的逻辑。
  • 食量减半。

其他改动:

  • 现在小型随从在收到召回指令时也可以钻到曼德拉长者、草鳄鱼的口袋中。
  • 现在打开月树花等施法道具的轮盘时不会关闭蘑菇袋的库存界面。

修复问题:

  • 修复了曼德拉长者会丢弃食物贮藏术的问题。

v1.17.1(2026.8.29)

  • 荆棘线填坑 -------------------

增加了“致幻曼陀罗”技能的常驻被动效果:

  • 完全盛开状态下,受击时有 60% 概率释放魅惑性花粉,魅惑小范围内的敌对目标,使其无差别攻击,冷却时间 60 秒。
  • 通过芽木绿叶可抑制或激活该特质。

刺旋灼矛改动:

  • 现在变更为近战/投掷武器,近战伤害 51-26,投掷造成伤害 127.5-63.75。
  • 攻击动作使用“戳击”动作模组。
  • 对虚弱状态的目标造成双倍伤害。虚弱目标,即处在攻击状态和睡眠、眩晕、恐慌等状态的目标判定为虚弱目标。
  • 刺旋贯穿:右键投掷刺旋灼矛,对路径上的目标造成贯穿伤害,首次命中目标时造成 100% 贯穿伤害,并对第一个穿透的目标附加 120 秒的蝎子草中毒效果,随后速度减半伤害减半。每次投掷消耗 5% 新鲜度。
  • 蝎子草中毒效果对以下类型敌人无效:理智怪兽和梦魇怪兽、月灵、发条生物、建筑雷、植物类生物。
  • 移除了特殊投掷技能“刺旋封锁”。
  • 修正了投掷时的动画。

主动技能“荆棘封锁”:

  • 点亮“荆棘陷阱专家”获得该主动技能。
  • 施法效果:消耗 150 点开花值,在指定位置催生一朵拥有 300 血量的荆棘花,生成漩涡状荆棘墙分割、封锁区域,持续 120 秒。
  • 墙体生命值上限削弱:250 → 100。
  • 墙体反伤增加:5 → 10。
  • 现在受到任意目标摧毁时都会连锁摧毁相邻的若干荆棘墙。
  • 荆棘花本体被摧毁时,其所有附属荆棘墙都会被连带摧毁。
  • 移除了功能相似的主动技能“刺旋陷阱”。

刺旋魔杖优化:

  • 优化了攻击效果,现在会优先选择未被禁锢的目标施加攻击效果。
  • 攻击范围提升:8 → 12。
  • 移除了抓取根须的物理碰撞体积。
  • 其他改动 -------------------

曼德拉长者优化:

  • 增加了交互指令“吃一点”,可让曼德拉长者从库存中随机选一个食物自助一下。
  • 增加了交互指令“切换烤制食物许可”。
  • 现在可以使用活木对蘑菇农场进行施肥。
  • 现在允许它接受小型随从在它兜里待着。
  • 现在它的采集任务不受随从书的指令影响。
  • 恢复了被删除的“全给”批量交易动作。
  • 修正了曼德拉长者使用告密的心的距离判定。
  • 重新排列了交互轮盘。

萌芽魔杖改动:

  • 范围提升:6 → 12。
  • 耐久降低:5 → 1。
  • 增加额外施法效果:现在施法时可让范围内不处在枯萎状态下的植株立即成熟或长大,并为周围的玩家恢复 30 点精神值。

亮茄盔甲改动:

  • 月能激发态下,触发亮茄盔甲三连击时会释放三道控制型爬动根须前往禁锢目标,命中后爬动根须消失。
  • 由于这一改动,飞行单位将无法靠三连击的爬动根须禁锢。

哈巴狸优化:

  • 优化了采集动作。

史诗月裔卷轴:

  • 移除了制作配方中的月蛾材料。

修复问题:

  • 修复了芽木之心的一些数据保存问题。
  • 修复了月裔之心在开花值较低时无法充能的问题。

v1.17.0(2026.8.26)

  • Deep Seek Harness 神力相助,进行了多项生活质量优化 ---------------------

曼德拉长者优化:

  • 增加了左键直接打开库存界面的交互功能,可放入任意物品。但是曼德拉长者不需要的物品会被丢弃,同时物品栏容量增加到 16 格。
  • 现在对曼德拉长者直接进行右键交互即可查看管家指令,类似于沃比的直接交互方法。
  • 增加了“切换复活冒险家任务”指令。现在可接受告密的心、重生护符和芽木之心。附近存在死亡的玩家时,曼德拉长者会主动使用这些重生道具复活玩家。身上没有复活道具时,会主动拾取至少 1 个告密的心。使用优先级:告密的心 > 重生护符 > 芽木之心。
  • 增加了“切换自动使用头部装备”指令。曼德拉长者现在会在损失头部装备时从物品栏中从前往后选择装备新的头部装备。
  • 需要替换其头部装备时,可先命令其卸下头部装备,并将所需装备的物品排列在其他头部装备之前。
  • 修改了食物贮藏术的配方。
  • 这个(曼德拉管家手册及索要物品等指令),不需要了。

随从线改动:

  • 现在玩家死亡时,直属随从不再会一起去世,减轻玩家对直属随从存活状态的心理负担。

修复问题:

  • 修复了蝎子草中毒有时会引起崩溃的问题。

v1.16 系列#

v1.16.8(2026.8.25)

细节优化:

  • 优化了芽木绿叶的食用操作。
  • 月裔魔杖和月裔宝石剑的最大耐久提升至 400 点。

v1.16.7(2026.8.24)

修复问题:

  • 修复了一个拼写错误问题。

v1.16.6(2026.8.24)

增加了芽木绿叶可调节的植物特质:

  • 可以直接食用,恢复 1 点生命值。
  • 调节招蜂引蝶特质:可调节吸引蜜蜂聚集的特质。对蜜蜂右键交互功能已移除。
  • 调节吸热能力:需要点亮“顽生植物”技能,可调节升温速度,本质是关闭/启用技能中获得的隔热值。
  • 调节散热能力:需要点亮“顽生植物”技能,可调节降温速度,本质是关闭/启用技能中获得的耐寒值。
  • 降低了腐烂速度,同时在开花状态下可缓慢恢复新鲜度。
  • 制作获得的数量增加:3 → 5。
  • 润色了贴图。

其他改动:

  • 移除了上次更新增加的温度适应力生效阈值,增加了手动调节温度适应力的功能,见上面的“芽木绿叶”改动内容。
  • 修改了芽木杖、芽木之心、萌芽魔杖和月裔魔杖的配方。

修复问题:

  • 修复了芽木绿叶需要点亮随从线才可制作的问题。
  • 修复了月裔魔杖的极光实际上没有降温效果的问题,在冬季点亮极光可能会使人物过冷。

v1.16.5(2026.8.23)

修复问题:

  • 修复了换角色引起的崩溃。

v1.16.4(2026.8.23)

“顽生植物”温度适应力优化:

  • 现在沃姆伍德获得的的隔热值只在体温高于 20°C 时生效,耐寒值只在低于 50°C 时生效,以解决在过热、过冷状态下难以恢复到正常体温的问题。
  • 题外话一(科雷的一些比较奇怪的设定,来自饥荒维基):在夏季的森林世界中,黄昏和夜晚的额外隔热值会导致处于过冷状态的玩家需要更长的时间才能解除过冷,从而损失更多的生命值。
  • 题外话二(科雷的温度设定似乎还存在以下现象,来自实际测试):人物过冷并且和环境温度相差较大时,在夏季恢复到正常体温的速度很慢,在其他季节则很快;人物过热并且和环境温度相差较大时,在夏季恢复到正常体温的速度很快,在其他季节则很慢。

萌芽魔杖改动:

  • 萌芽魔杖施法半径提升:5 → 6;耐久提升:3 → 5。
  • 现在无论施法的作用范围内是否有可增强生命力的植株,萌芽魔杖都可正常施法并消耗耐久。

其他改动:

  • 月亮守卫 II 中月能激发态释放月光玻璃尖刺的冷却时间回调至 8 秒。
  • 修改了芽木绿叶的配方和 Prefab 名。

修复问题:

  • 修复了月台升级唤星者魔杖失败时交互异常的问题。
  • 修复了一些特效显示问题。

v1.16.3(2026.8.22)

新增萌芽魔杖“增强植株生命力”施法效果:

  • 现在施法时可在小范围内增强移植植株的生命力,使其不会因为采摘而枯萎。
  • 耐久上限现在下调至 3 点,每次施法消耗 1 点耐久。

月裔魔杖改动:

  • 现在最大耐久提升至 300 点,点亮极光消耗耐久提升:4 → 10。
  • 现在点亮极光时,受照射的理智怪兽和梦魇怪兽会遭受 40% 的移动速度减益。
  • 现在极光的每秒灼烧伤害降低:5 → 4。同时对普通暗影实体只造成一半的灼烧伤害。
  • 补充了一些施法特效。

新增武器“月裔宝石剑”:

  • 由月裔之心变形而来,一把临时的近战武器,拥有最多 300 点的等效耐久。
  • 近战基础伤害 42.5,对暗影生物造成双倍伤害,攻击理智怪兽和梦魇怪兽时耐久消耗减半。
  • 持续存在 120 秒,攻击目标时可延长宝石剑的持续时间,持续时间结束后会回归宝石形态。
  • 挥砍可收割植株并造成范围伤害。
  • 月能激发态下,使用月裔宝石剑攻击目标时可释放月光彩虹尖刺,对暗影生物造成双倍伤害。
  • 月能激发态下,挥砍可释放环形扩散尖刺,消耗 50 点开花值,冷却 6 秒。

新增道具“芽木绿叶”:

  • 合成材料:种子 × 1,生命值 5 点。
  • 食用可抑制或激活荆棘线中点亮的植物特质。

其他改动:

  • 降低了修复破碎的芽木之心的开花值花费:2400 → 1200。
  • 月能激发态下,触发亮茄剑月光玻璃尖刺效果的冷却时间降低:8 秒 → 6 秒。
  • 略微增加了刺旋花剑斩击的范围。
  • 修改了芽木之心的制作配方。

修复问题:

  • 修复了一些潜在崩溃问题。
  • 修复了刺旋斩击的一些问题。

v1.16.2(2026.8.9)

细节改动:

  • 月裔之心吸收、释放开花值的量现在削减至 1200 点,召唤的单个大虚影的攻击次数削减至 3 次。
  • 现在月裔魔杖、月裔之心不会在月圆时恢复至满耐久。耐久完全耗尽的月裔魔杖,可在月圆时插在月台上触发月裔袭击事件重新激活恢复耐久。
  • 月裔之心的剩余耐久不足 1 时,释放开花值和传唤虚影的数量将减少。
  • 现在更容易攻击到月裔袭击事件的梦魇怪兽。

修复问题:

  • 修复了月台被破坏后交互异常的问题。
  • 修复了月裔袭击事件的梦魇怪兽丢失检查文本的问题。
  • 修复了无主随从可能导致崩溃的潜在问题。

v1.16.1(2026.8.8)

优化和修复:

  • 现在曼德拉管家手册可以擦除返还莎草纸。
  • 现在月光玻璃尖刺不会攻击到墙体。
  • 修复了月裔袭击事件的梦魇怪兽和大虚影的数量未在开始前清零的问题。

v1.16.0(2026.8.7)

  • 新增“芽木之心”系列道具 ----------------

芽木之心(原“沃姆伍德核心”):

  • 获取方法:使用材料合成,或在天体传送门供奉月岩雕像获得,供奉会掉落随机外观的芽木之心,蕴含供奉前沃姆伍德所具有的开花值、随从等内容。
  • 合成材料:绿宝石 × 1,月亮碎片 × 4,生命值 100 点,理智值 100 点。通过合成获得的芽木之心不蕴含任何开花值。
  • 月核回流:释放全部开花值,恢复全部已学习的技能、随从和炮弹等,使用后芽木之心将变为破碎的芽木之心。
  • 芽木之心的新鲜度随时间流逝会缓慢降低新鲜度、流失开花值。
  • 沃姆伍德能够从芽木之心中重生,重生一次后芽木之心将破碎,变为“破碎的芽木之心”。

破碎的芽木之心:

  • 不蕴含任何内容,消耗 2400 点开花值可进行修复,重新变成完好的芽木之心。
  • 使用锤子等工具敲击芽木之心可获得破碎的芽木之心,敲击破碎的芽木之心会掉落月亮碎片和月岩。

芽木杖:

  • 合成材料:种子 × 1,活木 × 2,月树花 × 4。
  • 拥有 200 点耐久,近战攻击造成 17 点伤害。
  • 仅仅是一根没有任何作用的棍子,需要嵌入芽木之心使用。

萌芽魔杖:

  • 获取方法:在芽木杖中插入芽木之心获得。
  • 满月期间,将萌芽魔杖插在月台上,可触发月裔袭击事件,完成激活可转变为月裔魔杖。

月裔袭击事件:

  • 满月期间,插在月台上的萌芽魔杖爆发出冲天光芒,接受月光的冲刷。
  • 事件期间,萌芽魔杖将遭受梦魇怪兽的猛烈进攻,玩家需要保卫其不受到破坏。随时间进攻强度将不断提升,同时可获得大虚影的支援。
  • 月台遭到破坏后,月裔袭击事件将被终止,萌芽魔杖需要重新激活。
  • 在持续约 50 秒后萌芽魔杖完成激活,转变为月裔魔杖,月裔袭击事件结束。

月裔魔杖:

  • 获取方法:完成月裔袭击事件获得。
  • 拥有 200 点耐久和 17 点近战伤害,对暗影实体造成双倍伤害,攻击理智怪兽和梦魇怪兽时,耐久消耗减半。
  • 唤月:右键施法可消耗 4 点耐久在魔杖上点亮极光,立刻对照射到的暗影实体造成 100 点物理伤害,同时每秒造成 5 点伤害,持续 120 秒。
  • 点亮极光期间,近战攻击可追加小虚影攻击,同时对理智怪兽和梦魇怪兽造成额外两倍伤害。
  • 耐久大于零时,插在月台上可发出极光。
  • 对其使用拆解魔杖可获得“月裔之心”。
  • 月裔魔杖在满月时会恢复满耐久并点亮。

月裔之心:

  • 通过拆解月裔魔杖获得,一枚可储存开花值的宝石,拥有 4 次耐久。
  • 月核充能:吸收自身开花值,转变为月能存储在核心中,每次吸收 2400 点开花值,使月裔之心恢复一次耐久。
  • 月核放能:消耗一次耐久,释放蕴含的月能,每次释放 2400 点开花值,若尚未开花,则可推进开花至完全盛开,并获得一定开花值。
  • 传唤天体:消耗一次耐久,在周围降下 5 个大虚影,每个大虚影可造成 180 点伤害,最多攻击 5 次,持续存在 240 秒。
  • 月裔之心在满月时会恢复满耐久。

史诗月裔卷轴:

  • 合成材料:月裔之心 × 1,莎草纸 × 1,月蛾 × 1。
  • 科技要求:大型月能来源。
  • 使用该卷轴,可永久升级随从,使其获得巨兽抵抗力,受到 BOSS 单位攻击时获得大幅伤害减免。
  • 其他更新 ------------------------

月蚀虚影改动:

  • 攻击力组成调整:165 物理伤害 + 15 位面伤害 → 150 物理伤害 → 30 位面伤害。

修复问题:

  • 修复了重新载入后沙拉蝾螈有时伤害异常的问题。

v1.15 系列#

v1.15.9(2026.8.4)

修复问题:

  • 修复了敌意虚影无法生成的问题。

v1.15.8(2026.7.31)

细节优化:

  • 现在蘑菇袋中可以放入蘑菇帽。
  • 优化了哔噗哔噗词典、月裔之书的基础指令显示。
  • 现在曼德拉长者不会主动拾取胡萝卜、火龙果和无花果作为食物储备。

修复问题:

  • 修复了深眠月树重新载入时可能会崩溃的问题。
  • 修复了唤醒深眠月树时随从数量可能会减少的问题吧。
  • 修复了能量系统的一些报告错误。

v1.15.7(2026.7.30)

曼德拉管家手册指令拓展:

  • 现在可通过手册向曼德拉长者发出索要指令,分别索要素食、荤食和杂物等。

修复问题:

  • 修复了玩家离线时可能会导致深眠月树的连接失效问题。
  • 修复了随从存放在箱子中,玩家离开加载范围后,随从会从容器中消失的问题。
  • 修复了胡萝卜鼠技能的在推进作物长成巨型作物时没能战胜官方代码的问题,现已绕过作物在成长时的压力结算。

v1.15.6(2026.7.29)

细节优化:

  • 现在曼德拉长者休眠在深眠月树中时,其物品栏中的物品会存放在深眠月树的隐藏物品栏中,暂停物品腐烂,唤醒时自动归还物品。
  • 优化了蘑菇袋界面位置的配置选项。
  • 现在兔王变身时不会被打断。
  • 现在刺旋斩击不会打到非敌对状态的蜜蜂。
  • 增加了开花值显示轮盘的安全性。

修复问题:

  • 修复了休眠的随从唤醒后存活时间有时会减少的问题。
  • 修复了流星根须无法攻击中立单位的问题。

v1.15.5(2026.7.28)

细节优化:

  • 优化了月寄花轮盘的交互。
  • 现在月寄唤声只会召唤无主或连接到自己的月寄花和深眠月树。
  • 降低了向曼德拉长者索要物品时交出食物贮藏术的优先级。
  • 优化了蘑菇袋的交互,UI 界面位置可在配置选项中调整。
  • 现在刺旋花剑的刺旋斩击能够收割植株。

v1.15.4(2026.7.26)

新增月裔之书技能“月寄唤声”:

  • 可以将远处的月寄花及其附属随从或深眠月树召唤至身边,召唤深眠月树将会唤醒沉睡其中的随从。
  • 施法时会打开小地图,在需要召唤的目标附近点击左键即可进行召唤。

细节优化:

  • 现在吸引蜜蜂的特性不会每天重新刷新。
  • 优化了随从数据迁移时的一些问题。

修复问题:

  • 修复了作祟复活时有时会引起崩溃的问题。
  • 修复了从深眠月树唤醒的随从的月寄花绑定关系异常的问题。

v1.15.3(2026.7.25)

修复问题:

  • 修复了曼德拉管家手册有时会引起崩溃的问题。

v1.15.2(2026.7.23)

新增月寄花功能“休眠”:

  • 现在月寄花可栽种在地上,长成一棵深眠月树,绑定的随从会回归月树沉睡其中,随时可查看谁在其中睡觉。
  • 月寄花栽种后会首先长出深眠月树苗,经过约半天时间长成深眠月树以后,可重新唤醒沉睡其中的随从,同时深眠月树将变回月寄花形态。
  • 沉睡在深眠月树中的随从每秒恢复 0.2 点生命值和延续 0.2 秒的存活时间,最多恢复至满血和 4 天的存活时间。
  • 深眠月树被砍倒、烧毁时会掉落沉睡其中的随从的召唤材料。

曼德拉长者改动:

  • 现在死亡时不会在范围内施加催眠效果。
  • 现在曼德拉长者不会主动拾取以下物品作物食物:曼德拉草、饼干屑,同时至少维持一天的食物储量。

其他改动:

  • 降低了刺旋灼矛投掷的消耗:34% → 20%。

细节优化:

  • 现在倒地的龙蝇、蹒跚状态下的月三王等判定为虚弱目标。
  • 现在刺旋化身的爬动根须不会主动攻击种植的食人花本体。
  • 移除了月裔唤声的冷却时间。
  • 现在使用管家手册禁止生火时,曼德拉长者会不再主动拾取木头、干草等物品。
  • 现在本模组的一些建筑和道具可在小地图显示图标,如异域树、催化桶和月寄花等。
  • 优化了随从会攻击亮茄的问题,现在只会攻击虚弱状态的亮茄和它的藤蔓,并且会在其即将恢复过来时远离。
  • 修复了未点亮“剑叶草锋刃”时也可触发刺旋斩击连击效果的问题。
  • 优化了部分特效。

修复问题:

  • 修复了用月寄花迁移曼德拉长者时,其头部装备会丢失的问题。
  • 修复了携带曼德拉长者更换角色时会崩溃的问题。
  • 修复了跳跳菇攻击敌人时没有正确施加目标对玩家的仇恨的问题。

暗改:

  • 曼德拉管家手册花费莎草纸从 1 修正为 2。

v1.15.1(2026.7.19)

新增“曼德拉管家手册”:

  • 一本专为曼德拉长者设计的管家道具,曼德拉长者生成时会自带一本。
  • 将管家手册给予曼德拉长者时,手册会记录该长者的名字,将其绑定为专属所有者。
  • 曼德拉长者持有管家手册时,可随时向其索要手册以更改管理任务清单。
  • 更改任务清单时,会自动同步到附近同名的曼德拉长者。

曼德拉管家手册的功能轮盘中有多个用于控制曼德拉长者管理任务的指令,包括以下内容:

  • 是否拾取物品
  • 是否执行饥饿投喂任务
  • 是否执行受伤投喂任务
  • 是否执行施肥任务
  • 是否允许生火
  • 是否允许灭火
  • 是否参战

附注:管理手册为本次更新才有的道具,因此在此之前的曼德拉长者不会自带手册,需要自行制作。

v1.15.0(2026.7.17)

新增曼德拉食物贮藏术:

  • 一个无限耐久的保鲜道具,曼德拉长者专属。
  • 曼德拉长者持有贮藏术时,可减缓其物品栏中的食物腐烂速度。
  • 可给予曼德拉长者高级贮藏术替换低级贮藏术,从低级到高级的保鲜效果逐渐提升。

曼德拉简易食物贮藏术:

  • 合成材料:莎草纸 × 2,胡萝卜 × 1,冰 × 3。
  • 保鲜率:-25% 腐烂速度。

曼德拉高等食物贮藏术:

  • 合成材料:莎草纸 × 2,生鱼肉 × 1,盐晶 × 5。
  • 保鲜率:-50% 腐烂速度。

曼德拉极地食物贮藏术:

  • 合成材料:莎草纸 × 2,石果 × 1,纯粹辉煌 × 3,充盈的火花柜 × 1。
  • 保鲜率:-90% 腐烂速度。

其他改动:

  • 随从现在不会试图攻击牧者。
  • 现在随从书可以擦除返还莎草纸。

v1.14 系列#

v1.14.7(2026.7.16)

平衡性调整:

  • 沙拉蝾螈的火抗增益时间间隔缩短:5 → 3,范围提升:8 → 10。
  • 修改了蝎子草特质的概率和伤害,触发频率降低,期望伤害提高。
  • 现在从月蚀裂隙中重生时,可恢复完全盛开和少许开花值。

刺旋魔杖改动:

  • 优化了远程禁锢效果,提高禁锢稳定性,根须血量提高至 100 点。
  • 投掷刺旋魔杖现在可以搬运重物,搬运速度减半。
  • 移除了投掷消耗新鲜度的特性。

优化和修复:

  • 优化了施法道具的刷新问题。
  • 修正了冻结极光的冻结效果,释放时对范围内的实体累积冰冻值约为 10 左右,能够冻住一部分 Boss。
  • 修复了开花线中部分常驻抗性加成有时会失效的问题。
  • 修复了含羞草在死亡状态下也可获得的问题。
  • 修复了沃姆伍德核心在保存游戏时会丢失部分巨型作物炮击技能的问题。
  • 修复了蝎子草毒有时会导致崩溃的问题。
  • 优化了部分特效。

v1.14.6(2026.7.5)

应激含羞草优化:

  • 现在可免疫击飞效果,生效时间延长至 3 秒,受击瞬间移速提高更快。
  • 修复了技能期间只生效一次的问题。
  • 修复了死亡时应激特质未终止的问题。

其他修复:

  • 修复了死亡时玩家贴图会变白、冰冻抗性异常的问题。

v1.14.5(2026.7.4)

刺旋斩击改动:

  • 刺旋花剑的刺旋斩击动作模组变更为“扫击”。
  • 攻击半径从 2 提升至 3.5。
  • 扇形打击范围从 90 度提高至 150 度。
  • 攻击后摇更长。
  • 命中目标数量最多不超过 4 个。

其他改动:

  • 现在不论攻击目标是否为空中单位,普通攻击时都会释放流星根须。
  • 现在含羞草应激特质冷却时间降低到 30 秒,不受配置选项影响。
  • 现在绑定月寄花的随从被友方单位误伤时不会引起仇恨。
  • 巨型作物炮击技能中,可装填炮弹的数量上限提升至 300。

修复问题:

  • 修复了沃姆伍德死亡时身上存在的增益未正确取消的问题。

v1.14.4(2026.7.1)

细节优化:

  • 爆毒地雷现在不会被墙体触发爆炸引信。
  • 优化了“迷幻花粉”的魅惑判定,同时魅惑时长翻倍。
  • 优化了刺旋斩击的命中判定距离,提高了流星根须的伤害:6 → 8,变更了部分刺旋斩击的效果。

v1.14.3(2026.6.30)

细节优化:

  • 催化桶现在可在码头和船只上建造。
  • 现在鼠标位于海上位置时,刺旋花剑的右键斩击也可正常触发。
  • 优化了多语言环境下催化桶卡片的图案显示。

修复问题:

  • 修复了沙拉蝾螈重新绑定时会丢失决斗成长数值的问题。
  • 修复了回避指令下沙拉蝾螈会相互逃离对方的问题,但是仍然不会进行决斗。

v1.14.2(2026.6.29)

修复问题:

  • 修复了采收蜂箱时会崩溃的问题。

v1.14.1(2026.6.29)

修复问题:

  • 修复了胡萝卜鼠丢失跟随目标时会崩溃的问题。

v1.14.0(2026.6.29)

  • 荆棘线重做(尚未完成) ------------------

荆棘陷阱重置技能:移动到第一个主干技能的位置。 荆棘外壳专家技能:移动到第二个主干技能的位置。

技能树中其余技能由以下内容代替:

应激含羞草:

  • 获得含羞草的应激特质,受到攻击时在 1 秒内瞬间获得 90% 的伤害减免并提高移动速度,随后失去这一特性,进入 60 秒的冷却时间。
  • 因饥饿、温度等因素流失生命值时会降低应激敏感性,暂时失去含羞草的应激特质。
  • 学会制作刺旋魔杖,并发挥它的抓取能力。

致幻曼陀罗:

  • 获得曼陀罗的致幻特质,通过月树花施法消耗 150 点开花值可发动主动技能“迷幻花粉”,在 10 秒内攻击时可释放魅惑性花粉,扰乱吸入花粉的目标,中立生物会暂时追随你,敌对生物会相互攻击。
  • 花开越旺盛,魅惑持续时间越长。魅惑被动效果有半天的冷却时间,无法魅惑 Boss。

蝎子草刺毛:

  • 获得蝎子草的毒刺特质,攻击虚弱目标时造成额外 10 点伤害,并且有 40% 的概率时目标中毒,6 秒内每秒受到 5 + 0.25% 生命值上限的 dot 伤害,并降低 10% 减伤率。
  • 学会制作刺旋灼矛,并发挥它的封锁能力。

剑叶草锋刃:

  • 获得剑叶草的锋利特质,使用锋利武器攻击时,可释放一道流星根须攻击目标,对路径上的敌人造成 6 点伤害。
  • 学会制作刺旋花剑,并发挥它的斩击能力,对面前的目标造成范围伤害,命中目标越多,对每个目标的伤害越低,最低不少于 10 点。
  • 在使用刺旋花剑连击后衔接刺旋斩击,可施展漩涡斩击、波纹斩击和星光斩击等剑技。
  • 刺旋花剑原有的动态增伤机制已移除。
  • 旧荆棘线中其他内容的处理 ------------------

“尖刺反击”:

  • 仙人掌连锁反伤特性现为自带特性。
  • “尖刺身躯”主动技能现已禁用,日后发落。

“平易近蜂”:

  • 与蜜蜂交际现已归为自带特性。
  • “粘性打击”主动技能现已禁用,日后发落。

“桦树麻烦制造者”:

  • 所有内容现已禁用,日后发落。

其他改动:

  • 暂时禁用沙拉蝾螈决斗对移速的提升,以避免闪现问题。

修复问题:

  • 修复了存档时可能会崩溃的潜在问题。

v1.13 系列#

v1.13.5(2026.6.25)

改动和修复:

  • 移除了月蚀裂隙生成的大虚影对装备暗影物品的玩家的仇恨。
  • 修复了重新载入时可能会崩溃的问题。

v1.13.4(2026.6.24)

修复问题:

  • 修复了永不妥协(测试版)中在蘑菇农场种植蘑菇孢子时会崩溃的问题。

v1.13.3(2026.6.23)

炮击技能削弱:

  • 炮击的开花值花费提升:150 点 → 250 点,冷却时间延长:15 秒 → 25 秒。
  • 空爆炮击冷却时间缩短:45 秒 → 40 秒。
  • 游走炮击冷却时间延长:45 秒 → 60 秒。
  • 高能炮击的开花值花费降低:1600 点 → 1200 点,伤害降低:5 倍 → 2.5 倍,冷却时间缩短:180 秒 → 120 秒。
  • 齐射的开花值花费提升:1200 点 → 1600 点,冷却时间延长:90 秒 → 160 秒。
  • 灭绝炮击冷却时间缩短:480 秒 → 300 秒。

修复问题:

  • 优化了月寄花随从协同工作的一些问题。
  • 修改了沙拉蝾螈的冲刺逻辑,用更安全的 updatelooper 组件进行控制,尝试修复其出现超高异常移速的问题。
  • 修复了其他角色拾取月寄花可能会出现崩溃的问题,以及其他角色可使用月寄花绑定释放随从的问题。
  • 修复了其他角色装备亮茄盔甲攻击敌人时的潜在崩溃问题。
  • 尝试修复月寄花绑定释放胡萝卜鼠时可能导致崩溃的问题。

v1.13.2(2026.6.22)

  • 平衡性调整 -----------------

食用蘑菇获得的蘑菇增益上调:

  • 红蘑菇增益:+10% 攻击力 → +15% 攻击力。
  • 蓝蘑菇增益:+15% 减伤率 → +25% 减伤率。
  • 绿蘑菇增益:+20% 月亮亲和 → +25% 月亮亲和。

蘑菇树、蘑菇帽、蘑菇帽、蘑菇孢子提供的蘑菇增益现在为新蘑菇增益的一半:

  • 红蘑菇树/红蘑菇帽/红蘑菇孢子:+7.5% 攻击力。
  • 蓝蘑菇树/蓝蘑菇帽/蓝蘑菇孢子:+12.5% 减伤率。
  • 绿蘑菇树/绿蘑菇帽/绿蘑菇孢子:+12.5% 月亮亲和。
  • 蘑菇孢子提供的增益效果时长降低:3 秒 → 2 秒。
  • 蘑菇蛋糕:+7.5% 攻击力;+12.5% 减伤率;+12.5% 月亮亲和。

其他调整:

  • 蘑菇帽提供的减伤率下调:35% → 25%。
  • 毒孢炸弹的毒伤下调:25 + 0.50% 生命值上限 → 25 + 0.15% 生命值上限。
  • 曼德拉长者技能的增幅效果持续时间降低:约 45 秒 → 约 30 秒。
  • “月亮侍从”的冷却时间降低:120 秒 → 100 秒。

其他改动:

  • 催化桶现在可接受蜂蜜、黄油和棱镜模组中的三种花丛花瓣。
  • 现在拥有位面属性状态下的沙拉蝾螈不会进行决斗,以免动真格的。
  • 优化了随从的协同工作,现在绑定月寄花的胡萝卜鼠、异食松鼠和利齿捕蝇草也可以协助沃姆伍德工作。
  • 降低了曼德拉长者发出叫声的频率,优化了它的技能的表现力。

v1.13.1(2026.6.21)

曼德拉长者改动:

  • 现在黑暗中的玩家即将被查理攻击时,它会在玩家旁边生火保护玩家(如果材料足够)。
  • 曼德拉长者现在被标记为“玩家伤害缩放”单位,在对抗 Boss 时只会受到一半伤害,提高其对抗 Boss 时的生存能力。

其他改动和修复:

  • 优化了食用月树花和注能月树花的尾迹特效。
  • 修复了曼德拉长者估算食物供应天数不准确的问题。
  • 修复了“永不妥协测试版”模组对蘑菇增产技能的重命名导致原版技能失效的问题,现在蘑菇农场产量与生长速度加成可正常生效。

v1.13.0(2026.6.20)

新增“火龙果甜度对决”:

  • 现在团队中的沙拉蝾螈平时可相互发起决斗,决出胜负后可提高自身战斗能力(不是卖萌?不是卖萌?不是卖萌??)。
  • 未成熟的沙拉蝾螈获胜时,可加快自身约 120 秒的成熟进度,落败时则加快约 60 秒的成熟进度。
  • 成熟的沙拉蝾螈获胜时,可永久提高自身 0.5 点攻击力,落败时则提高 0.25 点攻击力,最多永久提高额外 15 点攻击力。
  • 成熟的沙拉蝾螈获胜可永久提高自身冲刺时长,全速冲刺时长最多不超过 6 秒(初始为 3 秒),并降低冲刺冷却时间,不低于 10 秒(初始为 15 秒),落败的蝾螈也可获得一半提升。
  • 每次决斗后,双方蝾螈进入约 3 分钟的决斗冷却时间,然后可再次发起决斗。
  • 虽然如今正在追随沃姆伍德,但沙拉蝾螈从未忘记它们刻在火龙果皮上的战斗记忆,温泉关争夺战的往日种种让它们始终耿耿于怀。终于有一天,沙拉蝾螈再也无法对过往的耻辱视而不见,狭路相逢的二螈谁也看不顺谁的尾巴,步步紧逼的氛围让在场的一众随从无不为之激动兴奋,翘首以待那一枚最香甜鲜美的火龙果......一场腥风血雨已是在所难免,除非是有人起了拱火的歪点子故意把两个蝾螈放在了一块儿。

新增曼德拉长者更多管理能力:

  1. 生火和烹饪
  2. 现在曼德拉长者可利用火坑等建筑烹饪不新鲜的食物,提升其食用效果。
  3. 它并不总是知道某一食材烹饪后是否更有价值,对陌生的食材需要进行一次试验,才知道它是否值得烹饪。
  4. 它会主动捡拾柴火,确保自身总是携带 10 个木头和 15 个采下的草,在需要烹饪食物时给已熄灭的火坑添火,或者寻找安全的位置生火,消耗材料制作一个营火。
  5. 除了木头、采下的草以外,它也可以接收其他能用于添火的材料,如树枝、腐烂物、木炭等。
  6. 通常它每天只会进行一次生火,避免过快消耗柴火。
  1. 消防安全
  2. 消防第一,现在它会主动扑灭身边冒烟的物品,预防失火。
  3. 如果出现火情,它会打开附近的雪球发射器进行灭火,若雪球发射器没有燃料则会为其填充燃料。
  1. 植株施肥
  2. 它会主动将身上积攒的腐烂物等肥料用于给缺肥的植株施肥,但不包括因高温而干枯的植株。
  3. 它身上的腐烂物积攒过多时,会丢弃一些腐烂物,降低到 40 个以下。
  1. 其他改动
  2. 它的物品栏容量现在拓展至 15 格,可容纳更多物品。
  3. 现在它能够采集棱镜模组中的三种花丛。
  4. 现在询问它的库存时,它报告库存的文本会持续更长时间。

新增利齿捕蝇草“战吼”:

  • 利齿捕蝇草每次发出吼叫以后,在接下来的 6 秒内下一次的攻击造成双倍伤害,对非 BOSS 单位有 33% 的概率让目标陷入 3 秒的恐慌状态。
  • 现在它的每日食量固定为 18.75。

其他随从线改动:

  • 移除了可向随从投喂注能月树花,使其获得位面属性的机制。

其他改动:

  • 由于开花值显示轮盘性能表现良好,现在移除了月树花新鲜度反映开花值的特性。现在植物人在开花状态下可缓慢恢复月树花和注能月树花的新鲜度。

修复问题:

  • 修复了草鳄鱼进食时恢复量与其他随从不一致的问题。
  • 修复了草鳄鱼技能的震击会攻击墙体的问题。
  • 修复了异食松鼠和曼德拉长者有时库存显示不正确的问题。
  • 修复了曼德拉长者在评估战力时的一些潜在崩溃问题。
  • 修复了爬动根须攻击致命亮茄时会导致崩溃的问题。

v1.12 系列#

v1.12.15(2026.6.17)

优化和修复:

  • 进一步优化了一些文本显示。
  • 修复了缠绕根须定身敌人时的一些潜在崩溃问题。
  • 修复了小蛾子提供治疗时会导致崩溃的问题。
  • 修复了月亮孢子爆炸伤害带电伏特羊时会导致沃姆伍德被远程反伤的问题。

v1.12.14(2026.6.16)

曼德拉长者优化:

  • 现在向它询问时,它会根据周围随从数量,估算库存食物可供应的天数。估算公式:库存食物总饱食度 ÷ 周围随从每日总食量需求。
  • 现在它在估算其他随从的食物需求时,会根据周围 40 个距离单位内的随从来进行估算,而不是根据它的跟随主人的所属随从来估算。
  • 现在允许它及时处理更多物品栏中快变质的食物,分发这些食物给其他不太饥饿的随从,直到它们的存活时间到 8 天以上。
  • 现在它和异食松鼠不会和捕蝇草争抢食物。
  • 现在和它交互时,若它正在睡觉则会尝试将其唤醒。

其他改动:

  • 现在徒手采收巨型作物的交互不会对打蜡的巨型作物生效。
  • 些许增强了“顽生植物”在低潮湿度时的吸水能力。
  • 优化了检查月树花、催化桶卡片和询问曼德拉长者时报告的文本位置,现在不那么挡脸了。
  • 现在检查月树花时会报告剩余的巨型作物炮弹数。

模组兼容:

  • 现在不会误伤【驾!龙蝇】中的友方龙蝇(应该?)

修复问题:

  • 修复了制作栏处曼德拉草丢失配方名的问题。
  • 修复了蘑菇线和荆棘线的终极技能施法时会多消耗一个注能月树花的问题。
  • 修复了月亮蘑菇树在被摧毁时仍可继续开火的问题。

PS: 不摆了喵!今天开始接着猛猛干!!!

v1.12.13(2026.6.10)

细节优化:

  • 优化了哈巴狸的闲逛范围。
  • 回调了施法距离到 30。

v1.12.12(2026.6.9)

异域树改动:

  • 哈巴狸现在要求加薪,食量翻倍,投喂食物赋予它的工作时长减半。
  • 现在哈巴狸工作时不会在两次采集动作间往回走。
  • 优化了异域树采集基地的一些问题。

优化手柄适配:

  • 召回球状光虫的交互操作从右键改为左键。
  • 大多数技能的施法距离从 30 降低到 20。

修复问题:

  • 修复了摸鱼的随从在洞穴世界会一睡不醒的问题。
  • 修复了重新载入时,背包中的沃姆伍德核心无法正常施法的问题。

v1.12.11(2026.6.8)

修复问题:

  • 修复了往返洞穴会导致崩溃的问题。

v1.12.10(2026.6.8)

细节优化:

  • 现在召唤的草鳄鱼现在不再掉落树枝。
  • 现在只要在技能树中点亮了胡萝卜鼠技能,就可以用月寄花绑定释放所有种类的随从。
  • 缩小了缠绕根须的动态禁锢范围,现在更加紧密,避免把自己也禁锢进去。
  • 现在月树疗愈技能释放的月树不会被点燃。
  • 优化了小蛾子拓展功能的一些表现。

修复问题:

  • 修复了重新载入游戏后月寄花会积累过期数据的问题,现在会实时清理无效数据。无法召唤新随从的小伙伴,可以重新上下洞穴刷新一下数据,然后再尝试召唤。
  • 修复了曼德拉长者和镰刀模组的兼容性问题。
  • 修复了受到生命值上限惩罚时,光合作用无法恢复开花值的问题。
  • 为刺旋陷阱和刺旋灼矛增加了一些安全性检查。

v1.12.9(2026.6.6)

细节优化:

  • 优化了徒手采收巨型作物的交互,现在支持通过空格按键触发和行为学模组批量触发。
  • 优化了开花值显示轮盘的性能,通过减少刷新频次来降低更新延迟,为其他主客机 RPC 通信降低负载。
  • 优化了异食松鼠的丢弃逻辑,现在发出停止采集指令时,异食松鼠会立即丢弃身上的物品,而不是塞给沃姆伍德。
  • 优化了高级光合作用对随从的供能效果,现在随从需要处在沃姆伍德周围 30 个距离单位才可受到供能,同时月寄花随从现在也可受到供能。

修复问题:

  • 修复了月亮孢子爆炸时可能造成的潜在崩溃问题。
  • 修复了快速消耗开花值时,开花值预测可能会出现抖动现象的问题。
  • 修复了在凋零阶段使用催长剂时没有继承开花进度的问题。
  • 修复了青色异食松鼠死亡时掉落物错误的问题。

v1.12.8(2026.6.2)

修复问题:

  • 修复了检查月树花时的一些显示问题。
  • 修复了钻地尖刺距离过短的问题。

v1.12.7(2026.5.31)

炮击改动:

  • 灭绝炮击发射的炮弹数量从 24 发提升到 36 发,对范围内的目标平均造成 3500 - 7500 点伤害。

修复问题:

  • 修复了沃姆伍德核心的一些保存炮击技能数据的问题。
  • 修复了利齿捕蝇草和曼德拉长者死亡时可能导致潜在崩溃的问题。
  • 修复了可以直接销毁他人月寄花的问题。

v1.12.6(2026.5.30)

修复问题:

  • 修复了开花值缓冲和超限衰减需要点亮光合作用技能才生效的问题。
  • 修复了开花值轮盘的一些显示问题。

v1.12.5(2026.5.29)

  • 版本大修 ---------------

食物恢复开花值机制改动:

  • 现在食用回血食物时,开花值不会立刻增加,而是需要经过一段时间逐渐吸收。
  • 每次食用后,沃姆伍德会累积一个开花值缓冲池,每秒吸收缓冲池中的少量开花值。
  • 缓冲池累积的开花值越多,吸收的速率越快。
  • 通常情况下,缓冲池中的开花值会在 5 分钟内完全吸收。
  • 开花值轮盘会预测闲时完全吸收后的开花值。

随从召唤与材料新鲜度机制:

  • 现在召唤随从时,其初始血量会与召唤材料的新鲜度保持一致,如 75% 新鲜度的火龙果会召唤出 75% 血量的沙拉蝾螈。
  • 当随从死亡时,掉落的材料固定剩余 20% 新鲜度。
  • 当随从因存活时间耗尽而消失时,掉落材料的新鲜度会与其消失前的血量百分比保持一致,不低于 20%。
  • 部分随从由于制作材料没有新鲜度,因此消亡时掉落的材料不受新鲜度影响。

曼德拉长者改动:

  • 现在曼德拉长者的生命值削减至 400 点,更依赖头部防具进行战斗。现在战斗时它会判断敌我战力,战况不佳时会跑路。
  • 增加了“询问”的鼠标操作,左键点击曼德拉长者可以询问它物品栏中还有多少食物。
  • 曼德拉长者技能结束后,曼德拉长者会保留技能期间剩余的生命值,但不会超过新的生命上限,而不是按照比例缩放生命值。
  • 现在使用月寄花和沃姆伍德核心生成曼德拉长者时不会丢失原来的名字。
  • 现在可以采集地上的胡萝卜。
  • 现在曼德拉长者的技能投掷的食物仅提供恢复生命值效果,不会延长随从存活时间。

其他随从线改动:

  • 削减了部分随从的召唤成本。
  • 所有随从的食量减半。

蘑菇帽改动:

  • 增加了三色蘑菇帽配方的解锁条件,现在需要触碰毒菌蟾蜍或正在散播孢子的蘑菇树来解锁制作。
  • 修改了温和的月亮蘑菇帽的制作配方:红蘑菇帽 × 1,月亮蘑菇 × 6。
  • 所有蘑菇帽提供的减伤率从 50% 削减至 35%,受到攻击时损坏更快。

其他蘑菇线改动:

  • 修改了蘑菇炸弹制作配方,开放制作毒孢炸弹。
  • 现在月孢射手技能召唤的月亮蘑菇树具有 300 点生命值,可受到近处敌人的仇恨和攻击。重新启用了近程攻击释放催眠孢子云的效果。

巨型作物炮击改动:

  • 现在炮击范围区分了爆炸内半径和外半径,炮击对内半径范围内的目标造成 100% 的伤害,对内半径到外半径之间目标的伤害根据距离衰减,造成 100% ~ 0% 的伤害。外半径的大小跟巨型作物的重量有关。
  • 一般炮弹的内半径为 2.5,外半径为 5。
  • 高能炮击的内半径为 4,外半径为 6.5。
  • 总体上降低了 AOE 威力,对灭绝炮击的影响较大,其总输出量降低到 2500 - 5000 点伤害。

其他改动:

  • “纯粹月能激发态”现在简略为“月能激发态”。
  • 现在刺旋魔杖、刺旋陷阱生成的缠绕根须定身目标时,被定身的目标会优先仇恨这些缠绕根须。
  • 球状光虫技能花费提高至 300 点。

修复问题:

  • 修复了松果异食松鼠不会饿死的问题,以及家园松鼠会捡东西但是根本不需要吃的问题。
  • 修复了随从进食时的一些问题。
  • 修复了曼德拉长者发动技能期间重新载入会回满血的问题。

v1.12.4(2026.5.20)

内容优化:

  • 现在发动“月亮侍从”时,也可以给周围归属自己的月寄花随从施加效果。
  • 暂时禁用了面向棱镜模组的松萝种子变异卡,以避免使用专用服务器时,以避免出现制作栏错乱问题。不过催化桶仍然可诱导松萝种子变异。

v1.12.3(2026.5.17)

新增荆棘线终极技能“刺旋化身”:

  • 通过注能月树花消耗 400 点开花值,释放三束爬动根须,在沃姆伍德身边游走支援战斗,持续 120 秒。
  • 爬动根须会在沃姆伍德周围 20 个距离单位内索敌,发现敌对目标,加速冲向敌人,并反复穿透目标造成 4 点位面伤害。
  • 装备亮茄盔甲时,爬动根须会在穿透目标时施加禁锢效果,并围绕目标盘旋。
  • 装备荆棘茄甲或荆棘甲时,若有敌对目标接近沃姆伍德,爬动根须会返回沃姆伍德周围高速盘旋进行防御,显著提高输出能力。
  • 沃姆伍德远离敌人时,爬动根须会返还沃姆伍德周围,跟随沃姆伍德行动。
  • 沃姆伍德死亡时,爬动根须会原地盘旋,尝试寻找新的玩家作为主人,并继续索敌攻击敌人。
  • 爬动根须无法攻击空中目标。

其他改动:

  • 尖刺身躯、粘性打击的开花值花费提升到 50 点,桦栗族群提升到 100 点。
  • 现在桦栗族群技能不再会召唤额外毒桦栗树。
  • 移除投掷刺旋魔杖可施加范围定身效果的功能,只保留范围抓取功能。
  • 移除了亮茄盔甲定身目标时附加易伤效果的特性。

v1.12.2(2026.5.12)

修复问题:

  • 修复了同步月寄花指令时,会同步属于别人的月寄花的指令的问题。
  • 修复了有时死亡会崩溃的问题。

v1.12.1(2026.5.11)

优化了月寄花的指令系统:

  • 移除了月寄花功能轮盘中的基础随从指令。
  • 现在玩家将拾起、丢弃月寄花时,月寄花都会同步玩家的指令集。
  • 现在玩家下令时可以同步周围的月寄花。

其他改动:

  • 曼德拉长者现在会主动喂食受伤的随从,直到其生命值恢复到 80% 以上。
  • 现在优化了霜爆的冻结效果,避免出现荆棘甲反伤立刻解冻敌人的搞笑场景。

修复问题:

  • 修复了曼德拉长者会吃肉食的问题。
  • 修复了月树花报告信息的一些问题。
  • 修复了潮湿度对光合作用失效的问题。
  • 修复了亮茄盔甲、荆棘茄甲的原效果覆写问题。

v1.12.0(2026.5.4)

技能树版图拓展:

  • 现在完整激活一条技能线以后,可解锁并自动激活该技能线的终极技能。
  • “月亮侍从”、“月蚀裂隙”现已迁移到终极技能中,“月蚀裂隙”现在归属到月亮守卫线。
  • 荆棘线和开花线的终极技能暂未开放,敬请期待。(还没做
  • “亮茄袭扰”技能已被暂时禁用。

新增蘑菇线终极技能“弹性孢群”:

  • 发动技能后从自身往外抛出四个不同颜色的跳跳菇,跳跳菇通过弹跳来移动,主动跟随附近的玩家进行作战,持续存在约 30 秒。
  • 靠近攻击敌人弹射攻击,造成 10 点位面伤害。
  • 红、蓝、绿跳跳菇可在多个目标之间弹射约 3-5 次;月亮跳跳菇(黄)每次命中会留下一个月亮孢子,产生二次爆炸。

开花技能线重组:

  • 对开花线的技能顺序进行重新调整,现在的技能顺序如下。
  • 主干技能:高效吸收、光合作用、顽生植物、共生纽带、月光造物。
  • 分支技能:月树疗愈。

月树疗愈:

  • 现在夜间月蛾传输的能量仅用于恢复生命值。

顽生植物:

  • 增强自身季节适应力,减缓季节开花值流失。
  • 在光照条件下可吸收体表的水分,促进自身潮湿度下降,进一步提高光合作用效率。
  • 开花时获得 180 点隔热值和 60 点耐寒值。
  • 此前默认内置的“遮阴植物”被动效果现已合并至该技能中,也就是从免费特性变成了技能点需求。

共生纽带:

  • 如上所述,“减缓季节开花值流失”的特性现已迁移至“顽生植物”中。

月光造物(原“月光降临”技能):

  • 现在点亮该技能后,可在月光下可促进开花,并获得额外 1 点冰冻抗性。月光与日光稍有不同,无法用于恢复生命值,也不能用于供能,仅能够恢复开花值。根据月相变化,每天促进开花的效率也有所不同。对于该特性的参考文献,请移步科雷幕间休息动画短片“本性”。
  • 释放冻结极光后,沃姆伍德可获得一个持续 120 秒的“冰霜身躯”增益,在期间赋予自身额外 120 点的耐寒值和额外 5 点冰冻抗性,受击时触发霜爆,为小范围内的生物施加 3 层冰冻,冷却 8 秒。
  • 以防你不知道,冻结极光在释放时可以熄灭范围内的火焰,现已完善该技能的描述。

其他开花线改动:

  • 在月后阶段,夜间月蛾、月光造物从月光中获得的增益效果翻倍。

随从自愈能力削弱:

  • 现在随从在血量健康时的回血速率削减至 0.5 HP/2.5s,血量告急时则保持 5 HP/2.5s 的回血速率。

修复问题:

  • 修复了月寄花绑定和释放利齿捕蝇草时会使其回满血的问题。
  • 修复了沃姆伍德核心恢复旧随从时会使其回满血的问题。

v1.11 系列#

v1.11.3(2026.4.29)

修复问题:

  • 修复了重新载入后,背包中的月树花、注能月树花和月裔之书的施法可能会失效的问题。
  • 修复了沙拉蝾螈成熟状态异常的问题。
  • 修复了对多个成熟沙拉蝾螈发动技能有时会失败的问题。
  • 修复了刺旋陷阱的尖刺爆发会打到月寄随从的问题。

v1.11.2(2026.4.28)

修复问题:

  • 修复了一些月寄花可能导致的崩溃问题。
  • 修复了月寄花绑定的曼德拉长者在接受玩家物品后会导致归属错乱的问题。

v1.11.1(2026.4.24)

月树花调整:

  • 食用月树花、注能月树花获得的疯狂光环抗性降低:月树花(50% → 25%),注能月树花(75% → 50%)。
  • 随从喂食注能月树花获得的位面属性时长降低:480 秒 → 120 秒。

随从技能削弱:

  • 以下随从的月裔之书进阶技能持续时间减半:沙拉蝾螈、利齿捕蝇草、草鳄鱼(120 秒 → 60 秒)
  • 沙拉蝾螈岩浆池 dot 火伤上调:5 → 8。
  • 草鳄鱼防御光环对自身效果降低:50% → 25%。
  • 利齿捕蝇草召唤的小捕蝇草数量增加:3 → 4。

其他改动:

  • 月寄花现在可以解锁配方,修改了循环变色顺序,冷暖色交替:紫红 → 紫 → 黄 → 绿 → 红 → 蓝。

修复问题:

  • 修复了月寄花附属的沙拉蝾螈无法成熟的问题。
  • 修复了松鼠会尝试钻到月寄花兜里的问题,修复了捡起月寄花附属的松鼠会导致崩溃的问题。
  • 修复了曼德拉长者睡眠时向其索要物品会使其宕机的问题。
  • 修复了检查月树花时一些台词反馈错误的问题,修复了其他角色检查月树花时的台词丢失的问题。

v1.11.0(2026.4.20)

新增随从分派道具“月寄花”:

  1. 基础属性
  2. 合成配方:月树花 × 1,月岩 × 1。
  3. 科技需求:仅限在天体宝球制作,无法解锁配方。
  4. 使用权限:仅限点亮随从技能线的沃姆伍德可使用其功能轮盘。
  1. 随从寄存
  2. 单个寄存:鼠标左键点击月寄花,将其拖拽到随从上可点击右键进行绑定或释放。
  3. 多个寄存:右键打开功能轮盘,可选择将“同种”或“全部”随从绑定至月寄花,或从月寄花中释放。月寄花可绑定无上限的随从。
  4. 寄存效果:随从脱离沃姆伍德,与月寄花建立主从关系,成为“月寄随从”。只允许对原属于自己的随从进行绑定和释放。
  5. 颜色标识:功能轮盘中的“变色”可更改月寄花的颜色。每次拾取、放下月寄花时,月寄花附属的随从都会闪烁一下,便于确认每一朵月寄花的从属关系。
  1. 指挥体系
  2. 独立指令集:月寄花拥有部分随从书的指令,可为月寄随从下达独立命令,如攻击模式等。
  3. 跟随规则:月寄随从持续跟随月寄花,并遵循花的指令行动。
  4. 次级指挥权:沃姆伍德拥有最高指挥权,手持月寄花时,月寄随从忽略花的指令,转而遵循沃姆伍德的指令(相当于玩家“选中编队”)。放下花后,恢复花的指令。
  1. 随从行为
  2. 跟随月寄花:月寄随从始终跟随月寄花。
  3. 闲置状态:月寄随从总是处于放松状态,会自主玩耍、打盹、睡觉。沃姆伍德持有月寄花时,会遵循沃姆伍德的指令决定是否小憩。
  • 生命依赖分离:沃姆伍德阵亡并不会导致月寄随从阵亡,可将随从寄存到月寄花中保护它们。
  • 独占与多编队
  • 独占绑定:一朵月寄花只能同一个沃姆伍德连结。使用前需先连结,切断连结前必须释放所有月寄随从。
  • 多花共存:一个沃姆伍德可连结多朵月寄花,将不同随从委派到不同花上,实现多编队管理(不要把沙拉蝾螈拆散可以嘛)。
  • 上限固定:无论使用多少月寄花委派随从,每种随从的可召唤总数不变(不能额外召唤)。
  • 跨世界月寄花不可见:沃姆伍德无法获知处在不同世界的月寄花实时的随从存活情况,只能记住该世界中最后召唤的各随从数量,需要来到该世界才可刷新随从数量记录。
  1. 能量传输
  2. 间接供能:沃姆伍德手持月寄花时,自身的能量系统才可向月寄随从供能。放下花后,能量传输会断开。
  1. 可借用性
  2. 携带:其他角色可以捡起并携带月寄花。
  3. 指令受限:月寄随从会跟随持有月寄花的其他角色移动,但是只能按照月寄花原有的指令战斗,无法被其他角色指挥。
  1. 独特物品
  2. 跨世界受限:月寄花属于独特物品,因此无法携带月寄花上下洞穴,月寄花绑定的随从无法跨越世界,玩家上下线时月寄花也会掉落在地上。
  3. 无法销毁:带“独特物品”属性的物品无法通过正常途径销毁,需要销毁时请先切断连结,然后在功能轮盘中选择“销毁月寄花”。
  1. 就近发动技能
  2. 现在使用月裔之书发动随从技能时,会在 30 距离单位内随机选择一个自己召唤的随从发动技能,而并不优先选择自身附属的随从。

简单来说,沃姆伍德的随从可分为直属沃姆伍德的随从和被派遣到地方的月寄随从。

额外随从召唤:

  • 玩家可在天体祭坛处召唤超出上限的额外随从,但是所需材料将更加昂贵,并且死亡时也不会返还额外材料,需要小心照顾。
  • 胡萝卜鼠:原材料 + 红宝石
  • 球状光虫:原材料 + 蓝宝石
  • 各色异食松鼠:原材料 + 红/蓝宝石
  • 惊喜异食松鼠:原材料 + 紫宝石
  • 沙拉蝾螈:原材料 + 黄宝石
  • 草鳄鱼:原材料 + 绿宝石
  • 捕蝇草:原材料 + 黄宝石
  • 曼德拉长者:原材料 + 橙宝石

其他改动:

  • 现在异食松鼠不会主动争抢和食用胡萝卜、火龙果和无花果。焉有同族相食之理?

修复问题:

  • 修复了发动技能中的球状光虫在跨世界时会遗留冗余特效的问题,现在上下洞时会取消球状光虫的技能。
  • 修复了喂食惊喜异食松鼠可能会报错的问题。
  • 修复了曼德拉长者会大老远跑来送饭的问题,优化了它的避战逻辑。
  • 修复了随从书可以在周围无随从时发出有效指令的问题。
  • 修复了技能树页面背景图异常拉伸的问题。
  • 修复了刺旋陷阱在保存游戏时会导致崩溃的问题。
  • 修复了月树疗愈可能导致崩溃的问题。

v1.10 系列#

v1.10.1(2026.4.12)

新增“游走炮击”:

  • 通过月树花施法消耗 600 点开花值,朝指定方向发射 4 枚巨型作物炮弹进行地毯式轰炸,冷却 45 秒。

新增“灭绝炮击”:

  • 通过月树花施法消耗 3000 点开花值,10 秒内朝指定的宽广区域连续发射 24 发巨型作物炮弹,每颗炮弹爆炸后分裂为 5 枚小炮弹进行二次爆炸,造成 5000-10000 点范围伤害,冷却 480 秒。

炮击技能冷却时间延长:

  • 炮击:10 秒 → 15 秒。
  • 空爆炮击:30 秒 → 45 秒。
  • 齐射:60 秒 → 90 秒。
  • 高能炮击:120 秒 → 180 秒。

惊喜异食松鼠改动:

  • 现在不会消失,只要没死就一直存在。就算其他松鼠都饿死了,它也能继续存在。
  • 现在不会提供武器和防具。

其他改动:

  • 共鸣菌树、月芽润泽、月树疗愈的范围提升:20 → 24。
  • 优化了技能轮盘的动态大小显示。
  • 现在“召回弱小随从”指令只会召回 30 个距离单位内的随从。
  • 重构了月树花施法系统的代码。

修复问题:

  • 修复了桦栗果精丢失名字文本的问题。

v1.10.0(2026.4.5)

新增催化桶科技:

  • 现在可在催化桶处研究催化桶科技,制作各类种子变异卡、保鲜升级卡和炮术卷轴奥秘卡,检查这些卡片可获知对应图案和所需材料。

种子变异卡:

  • 合成材料:各类种子 × 2,莎草纸 × 1,精神值 25 点。
  • 内含诱导种子变异的谜底。

保鲜升级卡:

  • 合成材料:盐晶 × 2,莎草纸 × 1,精神值 25 点。
  • 内含催化桶保鲜能力升级的谜底。

炮术卷轴奥秘卡:

  • 合成材料:各类蔬菜水果 × 2,莎草纸 × 1,精神值 25 点。
  • 内含获取各类炮术卷轴的谜底。

炮术卷轴:

  • 现在沃姆伍德不再出生自带炮击系列技能!需要通过催化桶研究炮术卷轴来学习技能。
  • 炮术卷轴无法直接合成,需要在催化桶按照特定图案摆放特定材料,获取各种炮术卷轴。
  • 总共有五种不同的炮术卷轴,分别对应五个炮击技能,使用卷轴学习一次以后就可永久获得该炮击技能。
  • 玩家更换角色时,“沃姆伍德核心”会保存沃姆伍德已学习的炮击技能,使用核心可恢复学习这些炮击技能。

开花值花费调整:

  • 空爆炮击:450 → 400。同时小炮弹的伤害下调:50% 伤害 → 20% 伤害。优化了小炮弹的弹道,现在分裂的小炮弹覆盖更均匀。
  • 齐射:900 点 → 1200 点。
  • 高能炮击:1500 → 1600。现在高能炮击爆炸后会飞出 3-5 个小炮弹进行二次爆炸。
  • 月亮侍从:300 → 600。
  • 尖刺身躯、粘性打击、桦树族群:10 → 30。

其他改动:

  • 降低了催化桶合成所需材料,修改了部分作物的变异图案。
  • 部分随从的召唤成本已提升。
  • 区分了“原版植物人标签”和我的“月裔植物人标签”,其他角色佩戴“能力勋章模组”中的植物勋章时,可能会发现一些月裔植物人的专属物品和操作不再可用。

修复问题:

  • 修复了随从睡眠时存活计时器有时没有暂停的问题。
  • 修复了光合作用有时在开花值上限附近反复横跳的问题。

v1.9 系列#

v1.9.10(2026.3.25)

修复问题:

  • 修复了燃烧荆棘墙可能会导致游戏崩溃的问题。

v1.9.9(2026.3.24)

修复问题:

  • 修复了一个多语言文本的问题。

v1.9.8(2026.3.24)

荆棘线改动:

  • 尖刺身躯、粘性打击、桦树族群的开花值花费降低至 10 点。
  • 尖刺身躯对荆棘甲尖刺爆发增伤下调:200% → 150%。
  • 粘性打击的每层减益降低:3% → 2%。
  • 桦树族群的施法动作修改为“食用”,并且不再主动召唤毒桦栗树,而是有概率自动在周围召唤。桦树根的伤害下调:20 → 15,生成概率上调:30% → 40%。
  • 现在刺旋花剑的额外增伤不受新鲜度影响。

光合作用及能量系统改动:

  • 移除了光合作用同时兼顾生命值和开花值的特性。现在生命值不满时,光合作用会将所有能量都用于恢复生命值,以尽快重新启动其他供能任务。
  • 提高了光照条件对开花加速的效果。
  • 现在恢复随从存活时间的效率减半。
  • 现在不再支持为随从恢复注能属性时长。
  • 重构了能量系统的代码。

月蚀裂隙改动:

  • 大虚影的生成间隔延长:4 秒 → 8 秒。
  • 现在月蚀裂隙领域内的月亮阵营玩家,每次攻击时有 40% 概率召唤小虚影攻击目标,造成 40 点物理伤害和 10 点位面伤害。

其他改动:

  • 简化了检查月树花时报告的信息量,可在配置中调整报告信息的详略。
  • 水晶冠秃鹫现在被列为随从的高威胁单位,弱小随从会主动回避它。
  • 现在成熟沙拉蝾螈的喷火实装了位面伤害加成和其他来源的伤害加成。

v1.9.7(2026.3.15)

杂项改动:

  • 成熟沙拉蝾螈发动技能时的爆风伤害下调:120 → 50。
  • 草鳄鱼发动技能时的震击伤害下调:150 → 50。
  • 配置选项中,所有随从的数量上限增加了 999 的可选项。

修复问题:

  • 修复了曼德拉丘不会自然消失的问题。
  • 现在本模组不会和 Wormwood Bloom Predictor 模组因冲突而游戏崩溃,但开启后者仍然会导致开花值轮盘无法正确显示,建议将其关闭。

嗨害嗨,俺打通李三光传奇辣,现在复活恢复更新喵

v1.9.6(2026.2.26)

内容改动:

  • 移除了丰饶之息、装填炮弹的法术冷却时间。
  • 捕蝇草现在的基础砍伐力提高至 2 点,最大砍伐力提高至 20 点,最大开采力提升至 10 点。
  • 现在春季蜜蜂和杀人蜂不会主动攻击沃姆伍德的随从。
  • 现在注能月亮碎片不再提供注能月树花的效果。

修复问题:

  • 修复了捕蝇草每次升级后都直接回满血的问题。
  • 修复了发动曼德拉长者技能时可能会导致崩溃的问题。
  • 修复了德语和俄语版本无法启动游戏的问题。

v1.9.5(2026.2.22)

修复问题:

  • 重新添加了刺旋灼矛和刺旋花剑的切装备 CD,不过时间更短,避免无法使用右键技能。

v1.9.4(2026.2.22)

修复问题:

  • 修复了攻击装备有荆棘甲的拳击袋时会触发崩溃的问题。

v1.9.3(2026.2.21)

杂项改动:

  • 现在曼德拉长者发动技能时,总是会采取站撸的战斗方式。
  • 优化了曼德拉丘投掷食物的算法。
  • 现在“共鸣菌树”默认会生成红蘑菇树。
  • 现在召唤的月亮蘑菇树在近程攻击时不再会释放催眠孢子云,避免催眠友军。
  • 移除了刺旋灼矛和刺旋花剑的切装备 CD。
  • 现在刺旋花剑的施法动作无法取消,避免技能总是放不出来。

修复问题:

  • 修复了兔王脱离加载范围时可能会崩溃的问题。

v1.9.2(2026.2.20)

修复问题:

  • 修复了使用沃姆伍德核心恢复捕蝇草时会崩溃的问题。

v1.9.1(2026.2.20)

削弱了随从的战斗力:

  • 沙拉蝾螈:
  • 未成熟时普通攻击伤害:40 → 30。
  • 喷火伤害:40 物 + 60 火 → 50 物 + 30 火。
  • 岩浆池持续时间:7 秒 → 5 秒。
  • 移除了成熟后生命值上限提升的特性。
  • 草鳄鱼:
  • 攻击间隔:2 → 4。(草鳄鱼默认攻速)
  • 利齿捕蝇草:
  • 攻击间隔:2 → 3。(捕蝇草默认攻速)
  • 最大等级生命值:2000 → 1600。
  • 曼德拉长者:
  • 战斗逻辑:现在战斗时总是会采用风筝走位。
  • 进阶技能持续时间:120 秒 → 60 秒。

随从改动:

  • 更新了“切换游走/固守作战”指令,现在随从处于游走作战时,如果陷入残血状态则会脱离战斗,直到恢复至健康血量。
  • 现在捕蝇草升到满级时会发出一次嚎叫动作作为已升满的提示。
  • 提高了曼德拉长者的交易效率。
  • 提高了随从传递群体仇恨的范围。
  • “月裔之书”现在需要二级天体科技才可制作,无法通过未升级的天体宝球进行制作。

修复问题:

  • 现在本模组中的道具能够在棱镜白木展示柜中正常显示。
  • 刺旋花剑的攻击判定修正为一次判定。
  • 修复了草鳄鱼的技能可能会被曼德拉长者技能打断的问题。
  • 修复了沃姆伍德开花时会高速重启海星等其他陷阱的问题。
  • 修复了曼德拉长者睡着时,对其切换照料任务会使它宕机的问题。
  • 修复了捕蝇草工作时可能导致崩溃的问题。
  • 修复了草鳄鱼在回避模式会回避任意目标的问题。
  • 修复了曼德拉长者技能可能会导致崩溃的问题。

v1.9.0(2026.2.13)

利齿捕蝇草改动:

  • 现在可以进行砍伐树木和开采矿石的工作,随自身体型增长不断增强工作效率,工作逻辑与猪人相似。
  • 现在达到最大等级时不再具有位面属性,同时可以食用注能月树花。
  • 调整了最大等级时的生命值和伤害:1600 HP → 2000 HP,70 物理伤害 + 30 位面伤害 → 100 物理伤害。

曼德拉长者改动:

  • 发动曼德拉长者技能时,曼德拉丘会向周围的随从分发食物治疗它们。
  • 加强了嘲讽吸引仇恨的效果,移除了嘲讽时降低敌人攻击力的效果。

新增了注能月树花技能“月亮侍从”,需要激活“异域掠食者”技能:

  • 通过注能月树花施法消耗 300 点开花值,赋予所有随从两分钟的位面属性。

随从改动:

  • 现在为随从赋予位面属性时,其获得位面伤害加成为基础伤害的 30%。
  • 现在随从在潜行模式下被发现时会暂时解除潜行状态,在脱离敌人时重新隐匿。
  • 优化了曼德拉长者的投喂逻辑,现在会优先喂食状态最差的随从。
  • 调整了食物对随从的治疗效果,现在食物的回血值不再治疗随从,仅靠饱腹值提供治疗效果:治疗量 = 食物饱腹值 * 5。

修复问题:

  • 修复了佩戴牛角帽时会吓跑随从的问题。
  • 修复了重新载入后随从的注能状态异常的问题。
  • 修复了重新载入后技能会重新开始冷却的问题。

v1.8 系列#

v1.8.1(2026.2.6)

内容改动:

  • 现在刺旋魔杖的投掷功能会消耗更多新鲜度。
  • 现在刺旋灼矛可对目标造成额外 0.25% 生命值上限的 dot 伤害。
  • 现在刺旋花剑对睡眠和恐慌状态的目标造成更高伤害。
  • 现在两本随从书可以放置在书架中了。
  • 现在草鳄鱼召唤的海草的炮弹不会对墙体造成伤害。
  • 现在冻结极光在释放时能够熄灭范围内的火焰。
  • 优化了根脉催化桶的消耗算法,提高了转化种子的月树花费用。
  • 优化了随从的回避逻辑。

修复问题:

  • 修复了沙拉蝾螈喷火可能导致崩溃的问题。
  • 修复了刺旋魔杖丢到水里时可以抓取岸上物品的问题。
  • 修复了树窝中会残留已失效而无法使用的羽毛的问题。

v1.8.0(2026.2.1)

已验证改动:

  • 现在松鼠被捡起时会释放拾取目标。

荆棘墙改动:

  • 现在荆棘墙会在友方单位靠近时隐匿起来,友方单位远去时重新生长,提供灵活的阻拦作用。
  • 现在荆棘墙的反伤从单体伤害修改为范围伤害。
  • 荆棘墙在生成位置有敌对目标时,它会在小范围内立即造成 22.7 点伤害,然后褪去。

更新了刺旋装备,可利用杂草制作各类不同的工具和武器: 刺旋魔杖:

  • 制作材料:活木 × 2 + 犁地草 × 1 + 蜂刺 × 4,具有新鲜度。
  • 步行工具:可投掷的步行装备,装备时随自身开花程度提高速度加成。
  • 远程定身魔杖:左键攻击敌人可释放缠绕根须困住目标,消耗少许新鲜度。
  • 刺旋根须:右键消耗少许新鲜度投掷刺旋杖,落地后困住小范围内最多 6 个敌对目标,随后遁地返回到手中。如果落地时范围内没有敌对目标,则可在小范围内抓取最多 12 个物品到身上。

刺旋灼矛:

  • 制作材料:活木 × 2 + 火荨麻叶 × 1 + 蜂刺 × 4,具有新鲜度。
  • 远程投掷武器:左键朝指定敌人投掷武器,伤害 127.5-95.6,左键投掷命中目标造成物理伤害并使其中毒,目标在运动时会受到 10 点伤害,120 秒内最多受到 600 点伤害。对发条生物、植物类生物、理智怪兽等无法施加中毒效果。
  • 刺旋封锁:右键朝指定位置投掷刺旋矛,可在落点生成三旋翼封锁的三片荆棘墙区,分割战场。

刺旋花剑:

  • 制作材料:活木 × 2 + 必忘我 × 4 + 蜂刺 × 4,具有新鲜度。
  • 舒缓精神:装备时可以缓慢恢复理智,受到疯狂光环效果影响 -25%。
  • 近战武器:伤害 51-26,剑身附有棘刺,可抓住敌人的破绽,对运动中的目标造成额外最高 10 点伤害,对攻击状态和眩晕状态的敌人可造成额外最高 27 点伤害。
  • 刺旋抵御:右键施法可朝指定方向生成两层荆棘墙将自身包围起来。若荆棘墙生成位置被敌方占据,则立即对上面的目标造成 22.7 点范围伤害。

只有点亮了“荆棘蔓延者”技能后才能发挥刺旋装备的特殊效果。

其他荆棘线改动:

  • 现在挖掘刺针旋花可以小概率随机获得刺旋魔杖、刺旋灼矛或刺旋花剑。
  • 刺旋魔杖的缠绕根须持续时间缩短:12 秒 → 6 秒。
  • “能量流转”现在支持为刺旋装备恢复新鲜度。
  • 移除了刺旋魔杖会攻击其他使用者的特性。

其他改动:

  • 现在沃姆伍德核心在失去全部新鲜度时会变成腐烂物。
  • 沃姆伍德核心现在可以保存随从状态,在使用核心时取回所有随从,若已有相同随从存在,则为其恢复状态、延长存活时间等。
  • 现在胡萝卜鼠、异食松鼠和哈巴狸会主动逃离发条战车和发情的皮弗娄牛。
  • 现在松鼠残血时钻回玩家身上的现象更常见。
  • 现在曼德拉长者发动技能时只会嘲讽敌方单位。
  • 现在处于纯粹激发态下穿戴亮茄盔甲/荆棘茄甲时,只会在三连击和四连击时消耗开花值,同时每次触发的开花值消耗提升至 25 点,同时环绕尖刺现在会转两圈。
  • 释放桦树根的伤害提升:15 → 20。
  • 修改了一些可制作植株的配方。
  • 优化了月裔唤声的表现。

修复问题:

  • 修复了胡萝卜鼠的兔王在加载范围外可能会导致崩溃的问题。
  • 修正了一些昼夜更替的判断:夜间月蛾、催长剂重置、月亮亲和、蜜蜂互动。
  • 修复了重新载入后花苞二阶段的持续总时长显示异常的问题。
  • 修复了无法通过池塘打湿自己的问题。
  • 修复了燃烧的荆棘墙可能会导致游戏崩溃的问题。

v1.7 系列#

v1.7.2(2026.1.22)

调整内容:

  • 现在未开花时食用月树花也可获得月树花效果。
  • 松栾树窝的花费提高至 2400 点,树窝容量大小提高到 12 格。
  • 现在可以在达到开花值上限时继续使用催长剂、回血料理来恢复开花值,但是超出上限的部分会持续流失。
  • 现在完全凋零时,物品栏中的月树花和注能月树花会恢复 100% 新鲜度,而不是全部腐烂。
  • 松鼠、哈巴狸、曼德拉长者和捕蝇草现在可以采集船上的物品。
  • 现在哈巴狸不会仇恨食人花。
  • 移除了右键汲取月能的操作。
  • 修改了一些可制作植株的配方。
  • 调整了一些技能的开花值花费。

修复问题:

  • 修复了重新载入后花苞二阶段开花值显示异常的问题。
  • 修复了青色异食松鼠掉落物错误的问题。
  • 修复了松鼠有时会发生漂移的问题。

v1.7.1(2026.1.20)

花苞机制调整(可配置):

  • 本次更新调整了沃姆伍德开花一、二阶段的成长节奏,从未开放状态到完全盛开所需的启动时间有所增加,花苞第二阶段成长耗时翻倍:480 秒 → 960 秒。

1. 再开花机制修改:

  • 在凋零状态使用催长剂时,将基于当前剩余开花值继续生长,而非重置进度。
  • 若在完全凋零前重新催花,最终获得的开花值将根据凋零程度相应减少。
  • 生长第一阶段的加速效果可延续至第二阶段,不会因阶段转换而中断。
  • 春季期间,通过任何方式重新开花都可以获得 1440 点开花值,不过我想不出怎么样才能在春天时就进入凋零状态。

2. 完全盛开获得的开花值计算规则:

  • 最终开花值 = 1440 * 10% + (1440 - 凋零剩余时间) * 90%

(基础保障值固定为 1440 点的 10%,即 144 点;凋零第二阶段总时长 960 秒,第一阶段 480 秒)

  • 计算示例:
  • 凋零第二阶段剩余 300 秒时催花:

144 + (1440 - 144 - (480 + 300)) = 660 点

  • 凋零第一阶段剩余 140 秒时催花:

144 + (1440 - 144 - 140) = 1300 点

  • 完全凋零(零花状态)时催花:1440 点(全额获得)

3. 补充说明:

  • 凋零越彻底,重新盛开时获得的开花值越多。
  • 此设计旨在平衡开花值技能系统,避免无成本维持开花状态。

其他调整:

  • 调整了一些技能的开花值花费和冷却时间。
  • 恢复了胡萝卜鼠可对耕地外的种子施展天赋的特性。
  • 现在松鼠拾取物品后,若玩家或树窝中没有相同物品,则它会将其丢弃,而不是无脑地全塞玩家身上。
  • 修改了“渗透调节”的吸水能力,在高潮湿度时吸水更快,低潮湿度时更慢,并略微提高了潮湿增益。
  • 现在亮茄装备的增幅效果不会把开花值打光导致凋零。

修复问题:

  • 修正了草鳄鱼的碰撞体积和质量。
  • 修复了蘑菇帽在花苞阶段也能提供能量的问题。
  • 修复了桦树族群的一些问题。

v1.7.0(2026.1.17)

爆毒地雷(隶属于技能“易爆真菌”,原“蘑菇炸弹”):

  • 通过月树花消耗 150 点开花值,在指定位置埋下一个真菌地雷,最多存在 1 天的时间。
  • 毒菌地雷在非友方单位靠近时立即爆炸并抛出六个蘑菇炸弹造成大范围爆破,无法对空中单位做出反应。
  • 沃姆伍德处于疯狂状态时,发动技能时会埋下毒孢地雷,爆炸时释放大片腐蚀性毒气。

新增了技能“菌林苏醒”,取代原来“蘑菇美食家”的位置,可掌握两个主动技能: 1. 共鸣菌树:

  • 根据沃姆伍德身上的蘑菇 buff 或佩戴的蘑菇帽,消耗 150 点开花值召唤出对应颜色蘑菇树。
  • 召唤出的蘑菇树持续为周围的所有友方单位施加对应蘑菇 buff,默认召唤蓝蘑菇树,持续 60 秒。

2. 月孢射手:

  • 消耗 150 点开花值召唤出月亮蘑菇树,可发射大量月亮孢子攻击敌人,有近程和远程两种攻击模式,每 8 秒进行一次射击,持续 60 秒。
  • 近程攻击:敌人靠近时,原地喷发催眠孢子云,在周围连续释放三轮月亮孢子进行轰炸。
  • 远程攻击:敌人较远时,锁定多个目标连续射出三道月亮孢子射线攻击敌人,优先攻击密集敌群。

蘑菇线调整:

  • 现在食用红绿蓝蘑菇不会掉落漂浮孢子。
  • 修改了蘑菇炸弹的配方,关闭了毒孢炸弹的孢子云友伤,并下调了爆炸伤害:150 → 50。
  • “蘑菇美食家”技能的内容现已合并至“月亮孢子云”技能中。
  • 现在点亮“蘑菇庇佑”可直接解锁蘑菇帽制作配方,移除了吃蘑菇解锁配方的意义不明的解锁方式。
  • 现在蘑菇帽总是能为光合作用提高少许能量,每秒提供 0.25 的能量值。
  • 现在蘑菇帽损毁时会自动在物品栏中选择新的蘑菇帽继续装备。

其他调整:

  • 现在胡萝卜鼠、松鼠和哈巴狸会主动逃离亮茄和 BOSS 等高威胁单位。
  • 现在胡萝卜鼠不会主动拾取饼干屑,只会对耕地中的作物表演天赋,不会对耕地外的作物做无谓的尝试。
  • 减小了草鳄鱼的体积,避免总是被建筑卡住。
  • 现在桦树族群、月树疗愈无法在码头、冰面等不稳定的地形上释放。
  • 优化了钻地尖刺的表现。
  • 优化了一些友军标识。
  • 补充修改了一些文本。

修复问题:

  • 修复了松栾茶籽可能会导致崩溃的问题。
  • 修复了松鼠动画播放异常的问题。
  • 修复了惊喜异食松鼠不惊喜的问题。

v1.6 系列#

v1.6.24(2026.1.12)

调整和修复:

  • 现在胡萝卜鼠不会拾取泻根糖浆,哈巴狸也不会主动吃它。
  • 改进了多松鼠和多哈巴狸的工作逻辑,避免出现死锁问题。

v1.6.23(2026.1.11)

调整和修复:

  • 优化了月裔唤声的表现。
  • 松鼠技能的花费提升至 1500 点开花值,并且现在拥有 1 天的冷却时间。
  • 现在异域树上会刷新鸟粪和种子,同时异域树自身生成的大多数物品会定期清理。
  • 暂时关闭了草鳄鱼召唤的海草喷洒花粉的特性,以免出现陆游口水鱼。
  • 现在沃姆伍德攻击荆棘墙时可以连同拆除小范围的荆棘墙以打开一条道路。
  • 修复了注能高能炮击冷却时间为零的问题。
  • 修复了随从对海上目标索敌异常的问题。

v1.6.22(2026.1.10)

调整和修复:

  • 现在普通的炮击有概率爆出掉落物。
  • 现在沃姆伍德使用荆棘魔杖不会把自己定住了。
  • 优化了哈巴狸的 AI,调整了饮食,提高了偶尔工作的时长,修复了喂食哈巴狸会导致它工作失效的问题。
  • 修复了附属于异域树的异食松鼠在捡起时不会掉落物品的问题。
  • 修复了沃姆伍德核心在重新载入游戏时会丢失数据的问题。

v1.6.21(2026.1.9)

新增了恢复沃姆伍德开花状态的道具(沃姆伍德核心):

  • 在沃姆伍德通过天体传送门或受到诅咒而更换角色时,会掉落沃姆伍德核心,保存沃姆伍德的开花状态、开花值和巨型作物炮弹。
  • 使用沃姆伍德核心时,可立即恢复到核心保存的开花状态,取回所有巨型作物炮弹。
  • 沃姆伍德核心具有新鲜度,当新鲜度不足一半时,核心会流失能量,可恢复的开花值将减少。
  • 现在当开花值突破 3600 点最高上限时,沃姆伍德会逐渐流失开花值。

新增了异食松鼠进阶技能(松栾树窝): 1. 异域树种: (1) 沃姆伍德使用技能时,消耗 1200 点开花值,选中一只松鼠变成异域树种子,各个种子的功能没有区别。 (2) 种下树种子立即长成一棵异域树,异域树获得 9 个格子的储物空间,并生成 1 只隶属于该树的松鼠,同时吸引 1 只哈巴狸前来驻留在树边。 (3) 砍到异域树不会掉落树种,需要妥善保护。 (4) 不同松鼠对应的异域树种子:黑色、绿色 → 茶树;橙色、红色 → 雨林树;青色、惊喜(蓝色) → 爪棕榈树。 2. 松鼠采集基地: (1) 生成的松鼠把树窝当做自身藏匿处,平时会根据藏匿处含有的物资,将周围地上的物资不遗余力地运往藏匿处。 (2) 哈巴狸偶尔会帮帮松鼠,平时根据藏匿处中的物资,采集周围长好的草丛、树苗等,将产物打落至地上供松鼠运输。 (3) 哈巴狸饥饿时会走到玩家附近乞讨,将它喂饱可以为它的工作提供持久的活力。 (4) 隶属于异域树的松鼠和哈巴狸在工作时全凭兴致,有时干着干着就困了,三天打鱼两天晒网。 (5) 松鼠和哈巴狸的重生时间为一天,只在白天和黄昏工作,在夜晚会睡觉休息。 (6) 异域树毁坏时,松鼠和哈巴狸会立即消失。 (7) 可对异域树点击鼠标右键来开启或关闭松鼠和哈巴狸的采集工作。 3. 流动性鸟类庇护所: (1) 白天和黄昏时,会有鸟类来往于树中,可在树窝中找到它们留下的羽毛、树枝或鸟蛋,甚至能找到正在驻留的鸟。 (2) 也可能会发现曾经驻留的鸟已经离开,鸟蛋也可能已经孵化为鸟或者不翼而飞,在夏天甚至被烤熟。 (3) 在夏天、冬天和下雨这样的恶劣条件下更容易在树窝中发现前来寻找庇护所的鸟类。

其他调整:

  • 完全移除了月能激发态,只保留纯粹月能激发态。
  • 加快了制作注能月树花的动作,然后我又缩短了它的耐久。
  • 月光异食松鼠修改为普通的青色异食松鼠,不再具有回理智光环的特性,并增加了仅限异域树才会生成的粉色、紫色和黄色异食松鼠。
  • 削弱了粘性打击的 debuff:每击降低 4% 攻击力 -> 每击降低 3% 攻击力。
  • 现在桦树族群、月树疗愈在技能结束后不再留下小树。
  • 现在沃姆伍德召唤的毒桦栗树在被消灭时不再掉落物品。
  • 夜间月蛾在满月的夜晚以外出现的概率减半。
  • 现在月蚀裂隙不会将码头等临时地形转换为裂隙地形。

修复问题:

  • 修正了一些施法动作。
  • 修复了月裔之书技能轮盘的动态显示问题。
  • 修复了亮茄盔甲释放钻地尖刺时可能导致崩溃的问题。

v1.6.20(2026.1.5)

嗨害嗨,我觉得巨型作物炮击技能的开花值花费疑似有点太低了,所以提高了炮击花费:

  • 装填炮弹:50 -> 25。
  • 炮击:100 -> 150。
  • 空爆炮击:300 -> 450。
  • 齐射:600 -> 900。
  • 高能炮击:1200 -> 1500。
  • 现在炮击可以对地面物品施加物理击飞效果。

其他调整:

  • 现在胡萝卜鼠的技能可以自行选择位置释放了,同时进一步增加了兔王在评分时杂草的扣分数额:-1 分 -> -3 分。
  • 移除了荆棘魔杖的投掷功能。
  • 重新平衡了夜间月蛾的数量和供能强度。

修复问题:

  • 修复了月蛾出现时的光照渐变过曝的问题。

v1.6.19(2026.1.3)

修复问题:

  • 修复了绝望螨触发亮茄盔甲定身效果会游戏崩溃的问题。

v1.6.18(2026.1.1)

调整和修复:

  • 移除了冻结极光的地面冻结特效的立刻降低角色体温至零度以下的效果。
  • 修复了沃姆伍德死亡时,球状光虫发动的技能效果没有正常结束的问题。
  • 修复了荆棘魔杖丢水里再放地上后贴图会消失的问题。
  • 修改了一些图标和文本。

v1.6.17(2025.12.30)

修复问题:

  • 修复了荆棘蔓延技能可能导致的崩溃。

v1.6.16(2025.12.30)

修复问题:

  • 修复了远程武器攻击敌人时可能导致的崩溃。
  • 修复了月光异食松鼠死亡时掉落物错误的问题。
  • 修复了兔王赠送胡萝卜数量比评分细则多一根的问题。

v1.6.15(2025.12.30)

胡萝卜鼠的进阶技能:

  • 可召唤兔王施展一次大规模农田照料,并提供奖励和交易,冷却时间一天。
  • 消耗 300 点开花值,选中一只胡萝卜鼠,前往合适地点钻出一个洞,引出机缘兔子。
  • 机缘兔子出现时,立刻转变为和善兔王,大范围内照料周围所有植株,无条件降低其 1 点压力值并使其立刻推进至下一生长阶段。
  • 和善兔王随后敲击地面,为玩家打开便携式巢穴。
  • 和善兔王最后评估周围农作物的生长情况,根据长势赠送若干胡萝卜。
  • 和善兔王会在胡萝卜鼠附近逗留 120 秒,会主动对任何图谋不轨的敌方单位施展超绝兔王飞踢。
  • 和善兔王会一直保持友好关系,不会对肉应激。

其他调整:

  • 现在胡萝卜鼠在默认情况下不再拾取节日活动的食物,如糖曲奇饼、李子布丁等。(可在配置中重新启用)
  • 现在异食松鼠不再会主动拾取节日活动的食物。松鼠:“捡这东西只会浪费我腮帮子里的空间。”
  • 月光异食松鼠的配方中的月蛾修改为发芽的石果。
  • 月裔唤声的冷却时间延长至 30 秒。
  • 现在骑牛时也可以使用基础随从指令了。
  • 料理回复开花值倍率增加了可供调节的配置选项,然后料理恢复开花值倍率又被我调回 4 倍了。
  • 现在可以对冻结极光点击鼠标右键结束它的冻结效果。

修复问题:

  • 修复了战斗随从在待命状态时会对敌人穷追不舍的问题。
  • 修复了月裔唤声会召回发动技能中的球状光虫的问题。
  • 修复了随从会前往失效等待位置的问题。现在沃姆伍德穿越森林和洞穴世界时,随从的等待都会重置为跟随状态,避免前往已失效的等待位置。
  • 修复了在和理智怪兽、飞行敌人战斗时会触发不会发挥任何作用的毒桦栗树被动召唤效果的问题。

v1.6.14(2025.12.25)

调整和修复:

  • 现在发出任意随从指令都会唤醒所有随从。
  • 现在召回弱小随从时不会召回正在放技能的球状光虫。
  • 现在曼德拉长者路过沃姆伍德身边时不会呆住了。
  • 现在草鳄鱼只会在玩家打开其行李时呆住。
  • 现在夜间生成的月蛾会在沃姆伍德在睡觉时停止发光,以免干扰获取圣诞礼物。
  • 夜间生成的月蛾数量最多提升至 5 只。
  • 修复了随从书的一些可能导致的崩溃。

v1.6.13(2025.12.24)

调整和修复:

  • 现在尖刺身躯对荆棘甲的尖刺爆发造成的伤害翻倍,花费开花值提升到 100 点。
  • 延长了合成月树花所需的时间。
  • 修复了曼德拉长者喂食其他随从时会崩溃的问题。
  • 修复了供能系统有时没有正确刷新的问题。

v1.6.12(2025.12.22)

  • 修复了一些随从潜行模式的初始化问题。

v1.6.11(2025.12.22)

切换随从潜行指令:

  • 增加了切换随从潜行模式的指令,发出指令使所有随从的移动速度降低,此时随从会回避战斗,同时不会被任何目标发现,而且不会触发蜘蛛网。
  • 使用任意战斗指令都会解除潜行模式(包括切换至侵略型/防御型/非战斗、切换游走作战/固守作战)

召回弱小随从指令:

  • 增加了召回弱小随从的指令,可召回所有胡萝卜鼠、球状光虫和异食松鼠到物品栏中,在战斗时保护它们免受伤害,提供更简洁的操作。
  • 由于该模组的小型随从数量较多,因此对于胡萝卜鼠和异食松鼠,它们会在五秒内尝试钻到物品栏中,若物品栏已满,则无法召回。

荆棘线:

  • 降低了荆棘缠绕的控制时间(荆棘魔杖、荆棘蔓延效果):30s → 12s。
  • 施展荆棘蔓延时,荆棘缠绕增加了控制能力的上限:可控制无限个目标 → 可控制最多 6 个目标。

能量流转:

  • 补充了供能特效,当沃姆伍德处在供能状态时,随从会在脚下产生发光动态阴影。
  • 现在距离太远的随从会接收不到能量供给。

其他调整:

  • 现在草鳄鱼攻击模式默认为主动攻击。

修复问题:

  • 修复了异食松鼠有时会发光的问题。
  • 修复了惊喜异食松鼠会不远万里送温暖的问题。
  • 修复了刺针旋花会对自身释放荆棘缠绕的问题。

v1.6.10(2025.12.22)

调整和修复:

  • 移除了花苞期间可进行光合作用的特性。
  • 修复了检查月树花时可能导致的崩溃。

v1.6.9(2025.12.19)

更新重点摘要:

  • 月树花与开花线机制重做
  • 随从与荆棘技能平衡调整
  • 光合作用数值系统优化
  • 多项被动/技能效果的移除与转移

月树花:

  • 现在从月树花中汲取月能后,受到疯狂光环效果的影响减少 50%。
  • 现在从注能月树花中汲取纯粹月能后,受到疯狂光环效果的影响减少 75%,并获得额外 10% 月亮亲和。
  • 现在注能月树花的新鲜度更加耐久,并且像月树花一样新鲜度与开花值相关联。
  • 移除了(纯粹)月能激发态机制在以下装备中的效果:各类蘑菇帽、荆棘甲、荆棘魔杖、唤月者魔杖。

随从线:

  • 所有随从的进阶技能花费开花值减半。
  • 月裔唤声修改为 CD 制,冷却 10 秒,不消耗开花值。
  • 现在使用小型随从的技能时,只会选择不在物品栏中的随从作为施法对象。
  • 现在和曼德拉长者交易时,它不会突然扭头就走了。

荆棘线:

  • 粘性打击现在可降低敌人攻击力,每次攻击目标时对其叠加一层粘性 debuff,降低对方自身 4% 的攻击力,最多叠加 20 层,使其伤害最多降低至约 44%,持续 8 秒。目标 3 秒内不再受到粘性打击时,逐渐恢复攻击力。
  • 降低了一些荆棘技能的开花值消耗,延长了冷却时间。
  • 荆棘魔杖现在在潮湿状态时可逐渐恢复新鲜度。
  • 移除了食用仙人掌肉、泻根糖浆和种植桦栗果触发短时被动技能的效果。
  • 移除了荆棘魔杖的进阶投掷技能,将其转移到了月树花和注能月树花中(荆棘蔓延、亮茄袭扰)。

光合作用:

  • 数值系统重做,主要减缓了开花值的衰减,增强了季节效应对光合作用的影响,更均衡地恢复生命值与维持开花。
  • 头部无遮挡时,可在恢复生命值的过程中尽力保持开花值不下降,减少偶然小损伤对开花状态的影响。
  • 即使能量输入不足,也能在恢复生命值的过程中减缓开花状态的衰落速度。
  • 处于满血状态时,在白天倾向于恢复开花值,黄昏倾向于保持开花值不变,夜晚倾向于开花值自然减少。
  • 受季节效应的影响,能量输入在不同季节有所不同,表现为开花值在春季时持续增长,夏秋季节难以增长,冬季时快速衰落。
  • 移除了头部无遮挡时获得额外移速的特性。

能量流转:

  • 现在可减缓开花值流失速度,夏季、秋季和冬季的开花值下降速度减半。

月树疗愈:

  • 增加了新被动效果:夜间根据月相有概率产生一到三只跟随你的辉月蛾,可为你输送能量,天亮时消失。
  • 移除了平时会缓慢生成蝴蝶和月蛾的效果,以及可徒手拾取月蛾的被动效果。
  • 移除了小蛾子的辅助技能,不过若你喜欢可以在配置中的“弃用功能”重新启用这一技能。

月光降临:

  • “启迪极光”更改为"月蚀裂隙",施法时生成的极光替换为月蚀裂隙,可提供 240 秒的光照和战斗支援。仅限三次,月亮阵营的玩家死亡时可以作祟月蚀裂隙复活,随后裂隙将会关闭。
  • “月光降临”的施法方式从唤月者魔杖转移到了月树花和注能月树花中,并移除了额外的施加月亮亲和效果。
  • 移除了“冻结极光”对冻结目标每秒造成 10 点伤害的特性。

其他调整:

  • 现在可以在骑牛时使用月树花技能和随从技能。
  • 现在食用料理回复的开花值提升到 5 倍料理回血量。
  • 现在月芽润泽和月树疗愈不会治疗荆棘墙。
  • 现在桦树族群、月树疗愈等技能可以在任意类型的地面地皮上施法,而不是以前那样必须在可种植植物的地皮上才允许施法。
  • 移除了高能炮击的燃烧效果。
  • 移除了花瓣可制作及食用花瓣可退出月能激发态的特性。
  • 移除了沃姆伍德详细配置的配置方案,以便于维护配置表。
  • 重做了一些图标。

修复问题:

  • 修复了亮茄魔杖会痛击一些沃姆伍德召唤物的问题。
  • 修复了球状光虫的技能结束后会失去光照的问题。
  • 修复了加载注能状态的随从时可能会崩溃的问题。

v1.6.8(2025.12.4)

修复问题:

  • 修复了喂食球状光虫时它不乖乖站住的问题。
  • 修复了松鼠有时候在晚上会发光的问题。
  • 修复了随从白天时打盹儿持续时间过短的问题。

v1.6.7(2025.12.1)

一些调整:

  • 移除了曼德拉长者在激活进阶技能状态时攻击附带催眠效果的特性。
  • 现在点亮了“荆棘蔓延者”技能的沃姆伍德在挖掘刺针旋花时,有 20% 概率挖出荆棘魔杖,否则获得普通种子。
  • 添加了食用三色蘑菇和蘑菇蛋糕后产生的花草尾迹特效。

修复问题:

  • 修复了随从受到催眠效果异常的问题。
  • 修复了喂食物品栏中的小型随从不能立即恢复存活时长的问题。
  • 修复了三色蘑菇和蘑菇帽的 buff 在重新载入时会丢失的问题。
  • 修复了开启能力勋章模组时,不能正常挖出旋花藤的问题。
  • 修复了桦栗树协助被动在重新载入时会刷新冷却的问题。

v1.6.6(2025.11.19)

修复和调整:

  • 挖掘种子和干枯植株的能力现在支持更多合法的植株。
  • 现在等待状态中的随从不会出现打架打一半突然倒头就睡的情况。
  • 修复了随从尝试小憩时可能导致的崩溃。
  • 修复了收获作物技能没有留下耕地土壤贴图的问题。
  • 封装了一些 brain 函数。

v1.6.5(2025.11.18)

  • 修复了一个角色动作上的代码疏忽。

v1.6.4(2025.11.17)

  • 修复了月裔唤声没有正确同步跟随/等待指令状态的问题。

v1.6.3(2025.11.17)

  • 修复了月裔唤声会尝试召唤岩石巢穴中领养的宠物而导致崩溃的问题。

v1.6.2(2025.11.17)

修复和调整:

  • 现在随从的“切换跟随/等待”指令可以用准星在周围选择指定地点让随从驻守休息。
  • 修复了随从失去主人时会导致的崩溃。

v1.6.1(2025.11.13)

修复和调整:

  • 现在非战斗状态下的随从会主动逃离敌人。
  • 缩小了一些随从闲逛的范围。
  • 扩大了曼德拉长者采集食物的范围。
  • 修复了曼德拉长者在计算平均饥饿度时的估算错误。
  • 修复了松鼠会吓跑胡萝卜鼠的问题。
  • 修复了松鼠不乖乖睡觉的问题。
  • 修复了能量流转会破坏随从睡眠状态计时器正常运转的问题。

v1.6.0(2025.11.12)

随从基础指令系统:

  • 现在基础指令具有范围限制(30 个石墙距离),随从距离太远时,发出的指令将无法传达给它们。

随从切换跟随/等待指令:

  • 现在等待状态的随从会在沃姆伍德发出指令的位置附近闲逛小憩,并且可以正常工作和战斗,而不是静止不动。
  • 等待状态的随从不会在玩家脱离加载范围时强制刷新到沃姆伍德附近,可以长期驻守在指定位置。
  • 需要注意的是,玩家脱离随从的加载范围后,随从自身仍然会停止加载。若需要随从在家工作,最好是有其他玩家陪着它们。

随从睡觉:

  • 等待指令下的随从会在白天时不时打个小盹,到了晚上则会一觉睡到天亮。
  • 睡眠状态下的随从将停止存活计时,睡醒后继续计时。睡眠时受到“能量流转”恢复存活时间和注能状态的效率提高 50%。

随从传送技能(月裔唤声):

  • 可消耗开花值,将远处的随从召唤至身边,每个随从消耗 30 点开花值。
  • 如果你的小伙伴不小心掉队或是卡住了,可以用这种方式将它找回。

球状光虫技能:

  • 现在可以赋予周围的友方单位免疫电击伤害的效果。
  • 现在在自身技能结束后不再会去世,而是正常归队。
  • 注:月熠的电爆并不是纯电伤,不过免疫电击伤害效果可以让沃姆伍德避免电击起火。

异食松鼠:

  • 食物处理机制更加智能化,尽可能提升食物利用率,减少腐烂物的产生。
  • 当存活时间不足一天时,会优先食用新鲜度高于 50% 的食物;
  • 当存活时间在一天至四天之间时,会主动及时吃掉新鲜度低于 55% 的食物。
  • 现在不会在月圆的时候两眼放光,同时可以正常夜间工作。

曼德拉长者:

  • 实装了名字和台词,在打架时会进行会说垃圾话。
  • 食物处理机制更加智能化,尽可能提升食物利用率,减少腐烂物的产生。

(1) 在采集食物时,会根据随从的平均饥饿情况来决定采集量:

  • 平均存活时间低于两天时,为每个随从准备两天的食物;
  • 平均存活时间在两天至四天之间时,为每个随从准备一天的食物;
  • 平均存活时间超过四天时,停止采集食物。

(2) 若物品栏中存在即将变质的食物,喂食随从时会优先选择这些食物进行喂食。 (3) 若物品栏中存在即将变质或已经变质的食物,而且身边有存活时间尚未超过四天的其他随从时,则将这些食物主动分发给它们消耗掉。

  • 降低了曼德拉长者平时走路时发出嗷嗷叫的频率。

修复问题:

  • 修复了球状光虫技能的光束有时没有正常消失的问题。
  • 修复了沙拉蝾螈的群体 buff 有时会丢失的问题。
  • 修复了利齿捕蝇草有时会丢失音效的问题。

v1.5 系列#

v1.5.13(2025.11.8)

修复和调整:

  • 曼德拉长者的生命值上限下调至 600。
  • 现在投掷的荆棘魔杖不会在船上生成荆棘墙。
  • 纯粹月能激发态下投掷荆棘魔杖消耗的开花值下调为 300 点,召唤出来的亮茄的持续时间下调为 120s。
  • 修复了亮茄盔甲释放月光玻璃尖刺时会崩溃的问题。

v1.5.12(2025.11.7)

内容调整:

  • 现在胡萝卜鼠需要两朵月树花才能制作。
  • 现在松鼠不会被嗡嗡蜜蜂主动攻击。
  • 现在沃姆伍德的亮茄受到友军攻击时不再会触发反击。
  • 现在荆棘魔杖生成的荆棘墙可以点燃。
  • 现在月蛾出现的速度与物品栏中的月蛾数量无关。
  • 现在注能月树花需要先在天体祭坛/升级后的天体宝球处制作一次才能解锁制作方法。

修复问题:

  • 修复了随从会因为找不到主人而导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了沃姆伍德一方的桦栗果精有时会攻击友军的问题。
  • 修复了荆棘魔杖会远程触发仙人掌尖刺爆发和可放置在月亮石上的问题。
  • 修复了月光玻璃尖刺无法攻击暗影生物和一些伤害数值错误的问题。

v1.5.11(2025.11.4)

修复和调整:

  • 修复了剩余一发巨型作物炮弹时无法使用高能炮击的问题。
  • 修复了荆棘魔杖投掷技能可能导致的崩溃。
  • 修改了一些文本。

v1.5.10(2025.10.31)

修复和调整:

  • 现在巨型作物炮击具有爆炸属性,因此炮击会摧毁可开采的物体,包括建筑、码头和石果等,在家使用炮击时请留意身边的物品。
  • 现在眼球草不会再吃掉沃姆伍德的小型随从,但是仍然和它们势不两立。
  • 优化了和月树有关的性能。
  • 修复了装填炮弹可以消耗花苞阶段的开花值的问题。
  • 修复了炮击海面时的一些特效问题。
  • 修复了曼德拉长者照料捕蝇草时会出现的崩溃。

v1.5.9(2025.10.29)

修复和调整:

  • 补充了高能炮击的地面燃烧效果。
  • 现在支持物品栏中的容器,可为容器中的受支持的物品恢复新鲜度,如“蓬松的蘑菇袋”。
  • 现在月树疗愈的月树在治疗生效期间不会被摧毁。
  • 制作花瓣给予的数量下降:5 -> 3。
  • 修复了加了香料的蘑菇蛋糕和酿夜帽没有技能效果的问题。
  • 修改了一些文本。

v1.5.8(2025.10.26)

巨型作物炮击:

  • 增加了“高能炮击”技能,发射 1 枚炮弹,造成 5 倍重量伤害,大幅提升爆炸范围,同时会大范围施加点燃效果(注能高能炮击:施加冰冻效果),消耗 1200 点开花值。
  • 现在每个炮击技能的开花值进行了再平衡:装填炮弹/炮击/空爆炮击/齐射/高能炮击 -- 50/100/300/600/1200。
  • 现在每个炮击技能的冷却时间变得更长:炮击/空爆炮击/齐射/高能炮击 -- 10s/30s/60s/120s。
  • “空爆炮击”每颗小炮弹的伤害上调:20% 重量伤害 -> 50% 重量伤害。
  • 提高了注能炮击开采物品的效率,现在具有和薇诺娜启迪投石机相同的开采效果。
  • 移除了“自动炮击”技能,这个技能的炮击精度太烂了,以后调试好了再放出来。

模组配置选项:

  • 删减了一些冗余的配置项。
  • 和沃姆伍德自身有关的配置项分为了“总体预设”和“详细配置”两种模式,你可以按照自己的需求选择其中一种配置模式来修改沃姆伍德的数值。
  • “沃姆伍德总体预设”:使用统一的倍率来修改所有开放的配置项,此时“沃姆伍德详细配置”中的选项是无效的。
  • “沃姆伍德详细配置”:使用逐项设置的内容来修改沃姆伍德的数值,此时“沃姆伍德总体预设”中的选项是无效的。

技能删减:

  • 移除了开花时延长蘑菇道具效果持续时间的增益。
  • 移除了食用花瓣可结束“蜂蜜战术”效果的特性。
  • 移除了“渗透调节”中不会手滑的特性。

修复问题:

  • 修复了亮茄盔甲、荆棘茄甲有时不能触发三连击的问题。
  • 修复了用巨型作物炮击海面时会出现命中异常的问题。
  • 修复了空爆炮击的小炮弹爆炸范围不准确的问题。
  • 修复了重新载入存档后月树花技能冷却时间会重置的问题。

其他调整:

  • 胡萝卜鼠的默认数量下调回 4 个。
  • 月芽润泽/月树疗愈的冷却时间翻倍:60s/240s。
  • 现在激活技能的荆棘魔杖不会主动攻击中立生物。
  • 保留了尖刺爆发原本的伤害判定方法,以兼容其他模组可能的修改。
  • 优化了技能轮盘的显示半径。
  • 修改了一些文本。

v1.5.7(2025.10.19)

修复:

  • 修复了仙人掌和荆棘魔杖触发的尖刺爆发没有伤害的问题。

v1.5.6(2025.10.19)

仙人掌技能:

  • 发动技能后,在受到攻击时会触发尖刺爆发;如果装备了荆棘甲/荆棘茄甲,则尖刺爆发伤害 +10。
  • 爆发尖刺时可得到附近仙人掌的回应,使其爆发尖刺。

修复和调整:

  • 修复了尖刺爆发有时会误伤蜜蜂和蜂窝的问题。
  • 修复了沃姆伍德的桦树族群有时会攻击玩家阵营的问题。
  • 修复了生成毒桦栗树时,桦树会中途变秃的问题。

v1.5.5(2025.10.16)

  • 修复了一个自动炮击的 bug。

v1.5.4(2025.10.16)

沃姆伍德疯了,向威尔逊和薇诺娜请教了火药学和弹道学的知识,习得了巨型作物炮火打击的技能:

  • 通过月树花可装填巨型作物作为炮弹,在战斗时可发射巨型作物炮弹轰击敌人。
  • 每一个巨型作物炮弹造成其同等重量的物理伤害,重量越大的作物越适合炮火用途。

月树花炮火技能:

  • 装填炮弹:消耗 1 朵月树花,可将周围的巨型作物装填为炮弹,每发消耗 25 开花值。巨型作物需要先从田地里采集下来才能装填。
  • 炮击:消耗 1 朵月树花和 150 点开花值,发射 1 枚炮弹轰击指定地点。
  • 齐射:消耗 1 朵月树花和 900 点开花值,一次性发射 6 枚炮弹轰击指定地点,冷却时间 60 秒。
  • 空爆炮击:消耗 1 朵月树花和 300 开花值,一次性发射 3 枚空爆炮弹,炮弹在即将抵达地面上爆裂为若干小炮弹覆盖大片范围,每颗小炮弹的伤害为炮弹的五分之一。玩空爆玩的。
  • 自动炮击:消耗 1 朵月树花,每隔 5 秒可消耗 150 点开花值发射 1 枚炮弹攻击附近的敌人,适合对付移动较慢的目标。

注能月树花炮火技能:

  • 同样可进行注能炮击、注能齐射、注能空爆炮击和注能自动炮击。
  • 发射的炮弹具有位面属性,造成一半的物理伤害和一半的位面伤害,并且具有强力开采属性。

v1.5.3(2025.10.13)

种菇高手:

  • 增加了“蓬松的蘑菇袋”,可以存放各类蘑菇和两种蘑菇料理,并延缓腐烂。

修复和调整:

  • 现在可从天体传送门中短暂汲取月能。
  • 现在被召唤出来支援的小捕蝇草在持续时间结束时改为直接死亡,而不是播放特效,避免产生误导。
  • 现在“能量流转”可以为注能月亮碎片供能。

v1.5.2(2025.10.6)

现在沃姆伍德可从各式各样的能量源中汲取月能,持续时间各异:

  • 可以从下列物品中汲取月能:月冕、月亮石、三种插在天体裂隙中的月亮雕像、极光、冻结极光、月亮树苗、月树、月岩矿、月光玻璃矿、小玻璃绿洲和大玻璃绿洲、天体裂隙。
  • 可以从下列物品中汲取纯粹月能:充能玻璃石(注能月光玻璃矿)、启迪极光、裂隙晶体、月亮裂隙。
  • 注能月亮碎片现在拥有和注能月树花同等功能。

修复问题:

  • 修复了丰饶之息会收获打过蜡的巨大作物的问题。
  • 修复了月树花、注能月树花只有一个时会施法异常的问题。

v1.5.1(2025.10.5)

修复问题:

  • 修复了月树花、注能月树花和月裔之书在背包栏时无法正常施法的问题,太痛苦了,鏖战了七八个小时才解决 QAQ。
  • 修复了食用月树花和注能月树花没有获得食物效果的问题。
  • 现在沃姆伍德可以通过月树花批量采收成熟的普通作物、巨大作物和采摘下的巨大作物。

v1.5.0(2025.10.3)

月树花技能系统优化:

  • 现在可以通过月树花打开技能轮盘释放下列技能:范围采收巨大作物、仙人掌技能、蜂蜜池技能、桦栗果技能、月芽润泽、月树疗愈。
  • 通过月树花释放的技能存在不同长度的冷却时间。

状态的命名:

  • 开花状态下食用月树花/注能月树花后,沃姆伍德进入的状态为月能激发态/纯粹月能激发态。
  • 这两种状态现在主要只用于赋予一些装备进阶效果(荆棘装备、唤月者魔杖等)。

月树疗愈:

  • 增加了小杯装的治疗技能“月芽润泽”,消耗 300 点开花值,为小范围内的所有友方单位立即恢复 30 生命值。
  • 现在已移除通过种植月蛾释放“月树疗愈”技能的施法方式。
  • 现在吸引月蛾出现所需的时间延长 60%。

荆棘魔杖:

  • 普通攻击的伤害下降到 10 点。
  • 月能激发态下,投掷荆棘魔杖可在周围更大范围内生成两圈荆棘墙,并立即定身墙内的敌人,随后在 60 秒内不断对周围的敌人施加定身。
  • 若激活了“尖刺反击”技能,则每隔两秒荆棘魔杖自身触发一次尖刺爆发。
  • 若激活了“平易近蜂”技能,则持续对周围的敌人施加减速效果。
  • 若激活了“桦树麻烦制造者”技能,则每隔 2 秒从荆棘魔杖伸出桦树根抽打敌人,每隔 8 秒在周围召唤 2 桦栗果精攻击敌人。

技能调整:

  • 桦栗果和仙人掌肉相互转化的技能已移除。
  • 现在通过食用仙人掌肉、泻根糖浆和种植桦栗果获得的对应 buff 持续时间下降为 30 秒,通过月树花施法获得这些 buff 的持续时间则为 60 秒。
  • 通过种植桦栗果和消耗开花值来召唤毒桦栗树的施法方式,已转变为通过月树花施法来进行召唤。

修复问题:

  • 修复了沃姆伍德可以采收农产品秤的问题。
  • 现在所有随从一律不吃种子。
  • 修复了有时候球状光虫会假装吃饭的问题。
  • 修复了不装备背包时会被松鼠狂塞东西的问题。
  • 修复了草鳄鱼的技能会被吃饭打断的问题。
  • 修复了沃姆伍德的牧者会攻击一些友方单位的问题。

v1.4 系列#

v1.4.16(2025.9.28)

优化了胡萝卜鼠的表演算法:

  • 现在胡萝卜鼠才艺表演的促进生长作用受到作物生长阶段、作物和胡萝卜鼠的距离等多种因素影响,确保各个作物的生长进度趋于同步。
  • 生长阶段较低的作物加快的时间更多,生长阶段较高的作物加快的时间更少,促进时间为 180 ~ 120 秒。
  • 距离胡萝卜鼠演出更近的作物获得的促进效果更好,加快的生长速率为 0.5 ~ 1.5 倍。
  • 现在如果胡萝卜鼠的表演取得大成功,则胡萝卜鼠可更快开展下一次演出,得到的作物愉快反馈越多,缩短的时间就越多,约为 0 ~ 45 秒。
  • 如果胡萝卜鼠的表演取得大失败,则胡萝卜鼠会伤心自闭,需要更多时间消化情绪才能开展下一次演出,约为 30 ~ 60 秒。
  • 提高了促进作用的范围:3 -> 4。
  • 胡萝卜鼠的默认数量增加到 6 个。

其他:

  • 修复了胡萝卜鼠会找成熟的作物表演才艺的问题。
  • 缩短了草鳄鱼凝视玩家的距离,从而降低它的粘人属性。
  • 为异食松鼠、草鳄鱼、利齿捕蝇草和曼德拉长者添加了无阻挡的特性,现在它们不会妨碍你插种子了。顺便地,我给友好果蝇也添加了这一特性。
  • 修复了范围采收中可能出现的崩溃。

v1.4.15(2025.9.27)

胡萝卜鼠:

  • 现在胡萝卜鼠习得了才艺表演的技能。当身边有生长中的作物时,胡萝卜鼠会前来表演才艺,为作物提供情绪价值,促进小范围的作物生长。
  • 胡萝卜鼠表演才艺可以照料小范围的作物,消除它的幸福压力。
  • 作物没有任何压力来源时,表演才艺可为其降低 1 点压力值。
  • 作物的压力值为 0 时,表演才艺可为其加快 30 ~ 60 秒的生长进度。
  • 在附近观看胡萝卜鼠演出的玩家可以恢复 1 点理智。
  • 胡萝卜鼠每次演出完毕之后进入 120 秒左右的冷却时间,然后可以再次表演。胡萝卜鼠越多越好!
  • 如果表演失败,胡萝卜鼠会伤心大哭,说明植株正处在其他压力中,需要沃姆伍德的帮助。
  • 现在它的食量提升至 12.5,能耗提升至 0.002。

修复和调整:

  • 修复了有时候喂食松鼠无事发生的问题。
  • 实装了沙拉蝾螈动画废案中的闲时抖动身体的动作。
  • 实装了草鳄鱼干饭的动画。
  • 现在曼德拉长者可以喂食草鳄鱼了。
  • 现在前来协助的蜜蜂不容易被沃姆伍德的 AOE 误伤了。
  • 修改了技能树中的一些文本。

v1.4.14(2025.9.19)

现在不同随从的食量需求各有不同,喂食它们可延长的存活时长也随之变化:

  • 胡萝卜鼠:25 -> 5
  • 球状光虫、异食松鼠:25 -> 12.5
  • 沙拉蝾螈、曼德拉长者:25 -> 25
  • 草鳄鱼:25 -> 50
  • 利齿捕蝇草:25 -> 12.5(1 级) ~ 50(150 级),它在“能量流转”中的能耗也随其等级上升而增长(0.0025 ~ 0.0100)。

其他调整:

  • 利齿捕蝇草的默认数量修改为 1 个。
  • 现在防御型指令下的随从不会主动攻击种植在地上的食人花。
  • 黄油产出所需的能量提高:100 -> 250。

修复问题:

  • 修复了蘑菇帽团队光环有时候运作不正常的问题。
  • 修复了草鳄鱼死亡时的崩溃问题。
  • 修复了新生成的曼德拉长者无法控制其照料任务的问题。
  • 修复了在酿夜帽生效期间去世造成的崩溃问题。
  • 整理了一些代码。

v1.4.13(2025.9.18)

随从线:

  • 现在防御型指令下的随从会主动拦截试图袭击友方单位的敌人。
  • 现在哔噗哔噗词典的指令可以在月裔之书中使用了。
  • 现在物品栏中的小型随从不再自然降低新鲜度,防止丢失。
  • 松鼠现在会将多余的食物优先给沃姆伍德。
  • 曼德拉长者的库存为空时,你可以对其点击鼠标右键选择停止它自动照料随从的任务。
  • 修复了喂食一些随从时导致的崩溃。

其他:

  • 沃姆伍德通过池塘、温泉等打湿自己的按键修改为鼠标左键。
  • 修复了月树疗愈给小月蛾充能时导致的崩溃。

v1.4.12(2025.9.17)

随从线:

  • 异食松鼠:现在不会再试图捡海里的东西。
  • 球状光虫:现在可以对其点击鼠标右键将其召回到物品栏中。
  • 草鳄鱼:现在可以对其点击鼠标右键切换它的攻击模式,草鳄鱼不再根据自身库存来决定是否攻击,默认为回避模式。
  • 曼德拉长者:提高了与其交换物资时的效率。现在它的嘲讽可以施加群体减攻,而不是攻击时才施加减攻。修正了它在超雄状态下的残血逃跑阈值。
  • 为一些随从补充了干饭的音效。
  • 补充了月裔之书的一些物理属性。

v1.4.11(2025.9.15)

随从线:

  • 移除了空格拾取小型随从的功能,现在只能通过鼠标左键拾取随从,避免误捡。
  • 现在可以对松鼠点击鼠标右键向其索要小零食,不过它有时可能并不想给你。
  • 现在草鳄鱼的防御光环对自己的减伤效果额外提高 25%。
  • 现在利齿捕蝇草的最大等级从 50 级延长至 150 级,同时每次进食根据食物的饱腹值决定提升的等级(小肉 1 级,大肉 2 级,炖肉汤 12 级)。
  • 利齿捕蝇草的进阶技能现在需要在达到 10 级时才能释放(成年状态)。
  • 曼德拉长者对敌人施加的降低攻击力的 debuff 的效果减弱:25% -> 20%。
  • 修复了一些随从的范围攻击会打到理智怪兽的问题。

其他:

  • 尝试修复了使用荆棘魔杖时出现的崩溃(待验证)。
  • 修改了两本随从书的施法图标的边框。
  • 优化了月树疗愈治疗时的音效。

v1.4.10(2025.9.14)

一些补充:

  • 现在曼德拉长者会主动采集浆果丛、香蕉丛、蘑菇、仙人掌、洞穴苔藓、神秘植物(小发光浆果)等植物。
  • 加了一些服务器标签,现在可以在浏览游戏中搜索“月裔萌芽”找到使用这个模组的服务器。(应该?)

v1.4.9(2025.9.11)

修复和调整:

  • 月裔之书配方中的绿宝石修改为 5 个月亮碎片。
  • 修复了草鳄鱼注能状态不会消失的问题。
  • 现在松鼠的搜索逻辑和能量流转的恢复新鲜度逻辑支持扩展装备栏中的背包。
  • 修复了球状光虫发动技能后会跟随沃姆伍德刷新位置导致屏幕外高频闪烁的问题。

v1.4.8(2025.9.9)

趁现在人少平衡一下技能强度: 下列随从技能的开花值消耗提高:300 -> 600。 成熟沙拉蝾螈、草鳄鱼、利齿捕蝇草、曼德拉长者。

v1.4.7(2025.9.9)

  • 随从线更新 --------------------

现在除了草鳄鱼以外,所有随从都可以直接递食物喂食它们。

随从线更新了进阶的随从技能: 月裔之书:

  • 可通过这本书释放一些随从的进阶技能。
  • 合成材料:莎草纸 × 2,月蛾 × 1,绿宝石 × 1。
  • 科技需求:天体宝球。
  • 使用不消耗耐久,而是消耗沃姆伍德的开花值,每个技能消耗 300/600 开花值。

球状光虫:

  • 施法时选中一只球状光虫,发射耀眼的光芒照亮大片范围,能量耗尽后变回荧光果。

成熟沙拉蝾螈:

  • 施法时立即对附近的敌人造成 120 点火伤,喷火时原地释放岩浆池,7 秒内造成额外约 140 点范围火伤,120 秒内总共额外造成约 1500 ~ 2000 点范围火伤。
  • 发动技能期间变成热源,同时解除附近友方单位的冻结状态,并赋予其火伤抗性,不受恐慌效果影响。

草鳄鱼:

  • 施法时草鳄鱼原地跃起震击地面,对附近敌人造成 150 点物理伤害。
  • 在周围召唤 3 个海草,远程攻击敌对目标,120 秒内可造成约 3000 点小范围物理伤害。
  • 若海草生成在海面上,则可发挥原本的威力,伤害翻倍。
  • 发动技能期间,草鳄鱼每隔 5 秒可提高附近的友方单位 25% 的减伤率。

利齿捕蝇草:

  • 捕蝇草每隔 8 秒在附近召唤 1 只小捕蝇草支援战斗,最多同时存在 3 只,120 秒内造成额外 2500 ~ 4000 点伤害。
  • 捕蝇草的恫吓可让周围的生物陷入恐慌状态。

曼德拉长者:

  • 现在它的角色定位从战斗随从转变为随从军需官,将食物交给它,它就会开始管理整个随从团队的伙食,默认数量修改为 1 个。
  • 它拥有 9 个格子,平时会主动采集周围地上的食物,根据其他随从的需求,为每一个随从准备两天的食物。
  • 它会在随从的生命周期低于 1 天时自动喂食除了草鳄鱼外的其他随从,你可以对其点击鼠标右键索要食物。
  • 发动技能后,曼德拉长者旁边降下自己的快乐老家,它回家一趟吃饱喝足,大幅提升自身数值,攻击力翻倍,生命值提升至 5 倍,出来后不断对周围敌人发出嘲讽。
  • 原来的攻击附带催眠效果需要在发动技能状态才生效,同时可降低目标 25% 的攻击力。
  • 其他更新 --------------------

平衡性调整:

  • 捕蝇草牙口好穿透力强,在最大阶段时伤害上调:40 物 + 30 位 -> 70 物 + 30 位。
  • 种植桦树精消耗开花值:300 -> 150。
  • 冻结极光消耗开花值:600 -> 300。
  • 沃姆伍德的亮茄的藤蔓伤害:100 -> 75,240 秒内造成约 5000 点伤害。

修复问题:

  • 修复了新召唤的随从没有应用指定的索敌逻辑的问题。
  • 现在异食松鼠最多只会给自己保留四天的食物储量(总饱腹度不超过 100),多余的上交给曼德拉长者或玩家,并且在生命周期低于一天时吃掉一个食物,修复了会吃曼德拉草的问题。
  • 修复了沙拉蝾螈自然成熟时生命值上限没有增长的问题,以及拾取再放下成熟沙拉蝾螈会回满血的问题。
  • 修复了草鳄鱼会吃扣血食物的问题,防止崩溃。
  • 为蘑菇帽的团队光环补充了特效。
  • 补上了漏掉的吸引蜜蜂失败的台词。
  • 修复了花苞阶段期间会提前供能的问题。

一些问题:

  • 目前曼德拉长者喂食球状光虫时,后者有时候会在地上滑铲起飞,待研究。
  • 草鳄鱼目前不方便直接喂食,这是一个代码上的冲突问题,待研究。

v1.4.6(2025.9.1)

动作优化:

  • 使用“哔噗哔噗词典”时的动作修改为吹口哨,提高随从的响应速度。
  • 沃姆伍德现在可以直接对蜜蜂点击鼠标右键驱散/吸引蜜蜂,无需技能点。
  • 沃姆伍德现在可以点击鼠标左键徒手收获巨大作物。
  • 开花状态食用月树花后,可一同收获周围采下的巨大作物,每多收获一个消耗 5 点开花值。

其他:

  • 修复了一些随从不能正确应用“非战斗”状态的问题。

v1.4.5(2025.8.30)

打湿动作:

  • 现在沃姆伍德通过放置在地上的浇水壶和池塘打湿自己,自身潮湿度越高,每次打湿获得的潮湿度越低。
  • 开花线技能大幅调整 --------------------

此前开花线的技能有些杂乱,因此我重新整理了该技能线,将部分技能的功能进行了重组和调整。

急不可耐现已移除:

  • 花苞阶段所需开花值 -25% 的特性已移除。
  • 花苞阶段享受部分开花增益、照料范围增加修改为沃姆伍德的自带特性,其中照料范围随开花值增加,最大增长至原来的两倍。

光合作用:

  • 该技能现在降级为开花线第二个技能,供能系统从该技能中分离。盛情绽放合并到该技能中。
  • 调整后的内容:光照条件下可获得能量,将其用于加速开花、恢复生命值和开花值。头部无遮挡时,开花增益和光合作用效率翻倍。

渗透调节:

  • 该技能为开花线的分支技能,原急不可耐、光合作用技能中的潮湿增益相关内容分离到该技能中。
  • 光合作用下潮湿度的消耗速度曲线修改为二次函数,在潮湿度高于 50 时消耗更快,低于 50 时消耗更慢。

盛情绽放现已移除:

  • 过热保护修改为沃姆伍德的自带特性。

能量流转:

  • 光合作用中的供能系统现已分离到该技能中,成为开花线的第三个技能,专门管理供能系统。
  • 其他更新 --------------------
  • 现在松鼠不会捡起陷阱里的诱饵,残血时会害怕地钻到沃姆伍德身上。

v1.4.4(2025.8.29)

随从线:

  • 为“哔噗哔噗词典”增加了一个新指令:可以控制随从的采集行为。

蘑菇线:

  • 蘑菇道具的额外时长下调:+50% -> +25%。
  • 现在食用酿夜帽会先立即催眠所有生物,随后只催眠非友方生物。
  • 修复了一些情况下食用酿夜帽时造成的崩溃。

v1.4.3(2025.8.25)

蘑菇线:

  • 现在三色蘑菇的效果默认持续时间提升至 60s。
  • 蘑菇蛋糕的效果默认持续时间提升至 240s。
  • 酿夜帽现在默认会催眠队友,嘻嘻。

荆棘线:

  • 修正了食用蜜蜂的特效和搜索蜜蜂的逻辑。
  • 现在荆棘魔杖具有吸引蜜蜂聚集的特性。

光合作用:

  • 现在保持高开花值供能可以定期获得月树花。

其他:

  • 修正了检查月树花时报告数据的符号错误。
  • 修复了亮茄盔甲的连击不会被中断的问题。
  • 增加了一些模组标签,以让模组更容易在浏览游戏中被找到。

v1.4.2(2025.8.16)

崩溃修复:

  • 修复了一个语言字符串的问题。
  • 修复了“深埋之下”模组中食用月葱导致崩溃的问题。

v1.4.1(2025.8.16)

荆棘线:

  • 开花状态食用月树花后,投掷荆棘魔杖可消耗 150 点开花值,激活荆棘线中所有点亮的主动技能,持续 60s。
  • 食用仙人掌肉的效果持续时间提升至 60s,伤害降低到 +10。
  • “平易近蜂”的泻根糖浆效果现在不再需要消耗开花值,在未开花状态下也可以使用。
  • 种植桦栗果的效果持续时间提升至 60s,主动攻击可以召唤桦栗果精。

其他:

  • 月亮守卫 II:食用月树花后召唤亮茄触手的概率降低:50% -> 40%。
  • 修复了松鼠有时候动画出现静止平移的问题。
  • 修复了月光玻璃尖刺会生成在海面上的问题。
  • 修复了荆棘茄甲无法触发“荆棘外壳专家”效果的问题。

v1.4.0(2025.8.14)

月亮守卫 II(弃用):

  • 我不演了,我要开挂。注能状态下装备亮茄套时,可在战斗时得到天体势力的强大支援。(高费)
  • 根据激活的技能树,还可得到额外的支援。(免费)
  • 天体英雄的平A会打到自己,目前暂时关闭。

亮茄盔甲:

  • 常驻效果:每三次连击可触发荆棘缠绕,被缠绕的敌人受伤 +10%。
  • 开花状态食用月树花后:每两次连击不即可触发荆棘缠绕。
  • 开花状态食用注能月树花后:每三次连击可多缠绕三个额外目标,四次连击可释放钻地尖刺。

荆棘茄甲:

  • 开花状态食用注能月树花后:每四次连击可释放环绕尖刺。

月亮守卫 II:

  • 开花状态食用注能月树花后,使用亮茄剑/玻璃刀攻击时,可释放横扫尖刺和分束尖刺。每次释放消耗 50 点开花值,冷却 8 秒。

月亮守卫 I & II:

  • 每激活一条完整的技能线,都可额外释放一根月亮玻璃尖刺,每一根造成 15-25 点伤害。

冻结极光:

  • 现在被冻住的敌人每秒受到 10 点物理伤害。

其他:

  • 月树花、注能月树花食用后的效果持续时间提升至 60s,需要重置配置选项。
  • 为随从的决策添加了防御性编程。

v1.3 系列#

v1.3.9(2025.8.11)

异食松鼠:

  • 现在松鼠会在存活时间低于两分钟时吃掉一个自己的储备粮,以存活更长时间。
  • 增加了!!发现食物!!和!!严肃干饭!!的动作,从废案动画里扒出来的,可爱。

荆棘魔杖:

  • 提高了耐久,自然腐烂的时间延长:10 天 -> 15 天。
  • 每次普通攻击消耗的新鲜度:5% -> 3%,投掷每生成一个荆棘墙消耗的新鲜度:0.5% -> 0.3%。

其他:

  • 优化了草鳄鱼的喂食行为,每两秒只吃一个食物,避免操作失误造成浪费。
  • 优化了光合作用恢复血量时的音效,以适配“独行长路”模组,同时在配置中增加了可开关音效的选项。
  • 优化了光合作用给随从供能的优先级,先延续存活,再延续注能。
  • 桦栗果和仙人掌肉相互转化消耗的月树花数量降低为 1 个。
  • 修复了激活部分荆棘线的技能后被查理夜袭导致的崩溃。
  • 修复了死亡时会显示开花值轮盘的错误。

v1.3.8(2025.8.9)

修复了沃姆伍德以外的角色种植桦栗果时导致的崩溃。

v1.3.7(2025.8.9)

UI 界面:

  • 更新了内置的开花值显示轮盘。
  • 开花值显示在控制台命令下可能会显示不准确,通过上下洞或读档可以刷新 UI。最终还是以月树花报告的信息为准。

月亮守卫 I:

  • 装备荆棘茄甲并激活注能状态后,每三次攻击不受伤时可触发威力更强的亮茄穿刺。

随从线:

  • 为胡萝卜鼠、异食松鼠和沙拉蝾螈增加了跳船动作,优化了其他随从的跳船动画。

平衡性调整:

  • 现在光合作用可以为随从的存活和注能状态最多恢复到四天。
  • 沃姆伍德的亮茄的藤蔓攻击间隔缩短:2 -> 1.5。
  • 以下物品在食用月树花/注能月树花后,每次攻击消耗的开花值降低:
  • 三色蘑菇帽:10 -> 5。
  • 月亮蘑菇帽:20 -> 10。
  • 荆棘外壳专家:10 -> 5。
  • 月亮守卫 I:15 -> 10。
  • 月亮守卫 II:15 -> 5,消耗注能月树花替换为消耗月树花。
  • 请在载入存档前重置模组配置选项,以采用更新后的平衡性调整。

其他:

  • 修复了使用一些带有催长剂效果的模组物品时可能导致的崩溃。
  • 修复了激活“急不可耐”技能后在潮湿状态下加速凋零的错误。
  • 现在普通的荆棘甲不会触发食用注能月树花的额外效果。
  • 重构了激活月树花和注能月树花状态的代码。
  • 修复了读档后沃姆伍德注能状态错误的问题。
  • 修复了一些贴图显示错位的问题。
  • 为“月树疗愈”的治疗补充了音效。
  • 修改了一些文本。

v1.3.6(2025.8.7)

平易近蜂:

  • 修改了挑衅蜜蜂的方式,现在食用花瓣只会驱散蜜蜂,而不会挑衅蜜蜂。通过攻击任意蜜蜂来激怒它们。
  • 现在协助的蜜蜂不会攻击建筑。

沃姆伍德的亮茄:

  • 现在亮茄在消失时会返还荆棘魔杖。
  • 修复了月树疗愈治疗亮茄时特效显示不正确的问题。
  • 修复了亮茄贴图高亮显示不完整的问题。

其他:

  • 现在异食松鼠只会保留饱腹值大于 0 的食物。
  • 修复了成熟沙拉蝾螈喷火时可能导致的崩溃。
  • 修复了小蛾子流失能量会变成负数的问题。
  • 修改了一些技能图标。
  • 修改了一些配置项的描述。

v1.3.5(2025.8.6)

异食松鼠:

  • 修复了光合作用没有给新增的几只松鼠供能的问题。
  • 现在只会捡起可堆叠的物品。
  • 现在不会捡起诅咒饰品、泻根糖浆。

其他:

  • 现在胡萝卜鼠、异食松鼠和草鳄鱼会逃离试图攻击自己的生物,而不是原地挨打。
  • 修复了多个小蛾子存在时检查任何一个小蛾子都显示自己那一只的信息的问题。

v1.3.4(2025.8.4)

急不可耐、光合作用:

  • 实装了对其他弱光源的支持,效率为日光的一半:永恒之光、洞穴光源(洞穴光源黄昏时效率再减半)。

注能月树花:

  • 现在腐烂后会变成月树花,而不是腐烂物。

月光降临:

  • 提高了极光施加月亮亲和效果的稳定性和安全性。
  • 略微延长了冻结极光开头的强力冻结持续时间。

其他:

  • 修改了检查月树花时报告的信息格式。
  • 重新绘制了技能树背景图。
  • 修复了沃姆伍德的亮茄会误伤一些友方单位的问题。

v1.3.3(2025.8.3)

异食松鼠:

  • 为月亮松鼠添加了回理智光环。
  • 为惊喜松鼠添加了惊喜,定期提供品质不等的物品,同时在沃姆伍德陷入窘境时带来惊喜。当然,也可能并不惊喜,嘻嘻。

沙拉蝾螈:

  • 成熟后血量提高:600/900 -> 800/1200。
  • 为沙拉蝾螈增加了冲刺,冲刺时速度提升为原来的两倍。
  • 沙拉蝾螈耐力不好,只能全速冲刺 3 秒,随后速度逐渐降低,休息一小段时间后可再次冲刺。
  • 修正了成熟后伤害错误的问题:45 -> 50(普通攻击);80 -> 100(技能)。
  • 修复了成熟沙拉蝾螈喷火时未显示光效的问题。

平易近蜂:

  • 加快了挑衅蜜蜂的速度。
  • 修复了会挑衅普通蜂巢的问题。

其他:

  • 修改了宠物书中侵略型 AI 的索敌标签组。
  • 修复了随从死于燃烧状态时导致的崩溃。
  • 修复了月树疗愈治疗随从时治疗量忘记乘以 5 倍的问题。
  • 提高了玩家在启迪极光边界切换启蒙状态的灵敏性。

v1.3.2(2025.8.1)

崩溃修复:

  • 修复了食用花瓣造成的崩溃。

异食松鼠:

  • 增加了更多种类的松鼠(部分松鼠尚未完成)。

v1.3.1(2025.8.1)

月树花、注能月树花、桦栗果(桦树麻烦制造者):

  • 为这些物品添加了使用时的视觉效果,使用后在地上开出的小花小草会变为白色/青色/紫色,可通过它们判断是否处在对应的技能状态。
  • 重构了激活月树花/注能月树花状态的代码,使用更稳定的计时方法。

哔噗哔噗词典:

  • 修复了侵略型 AI 会攻击约束静电的问题。

盛情绽放:

  • 扩展了支持的头部装备,理论上可支持所有无遮挡的头部装备,只要其代码中带有“open_top_hat”标签即可。
  • 同一头部装备的不同皮肤可能会有区别,如战斗头盔的原皮没有这一标签,而它的“月光之冠”皮肤则拥有此标签。
  • 海花环、语夜玫瑰没有这一标签,不过我还是根据其视觉效果添加了支持。

小蛾子:

  • 当沃姆伍德使用“月树疗愈”时,小蛾子会暂停治疗任务,以避免浪费月能。
  • 小蛾子饥饿度归零时会开始以 -0.5/s 的速度流失能量,千万别让它挨饿!
  • 优化了小蛾子在低饥饿度时嗷嗷叫的频率。

月树疗愈:

  • 重构了代码,使其不会因退出游戏或读档而中断。

其他:

  • 修改了仙人掌技能的图标。
  • 补充了一些台词。

v1.3.0(2025.7.31)

  • 主要更新 ---------------

平易近蜂:

  • 学会与蜜蜂和蝴蝶友好相处,在战斗时可得到附近蜜蜂的协助。
  • 食用花瓣后,可暂时驱散吸引而来的蜜蜂,也会激怒杀人蜂。食用蜂蜜后,可与蜜蜂重归于好。
  • 开花状态食用泻根糖浆后,可每秒消耗 3 点开花值,攻击敌人使其减速 60%,移动时在原地留下具有减速效果的蜂蜜池,持续 60 秒。该效果与沃尔特的黏黏弹效果完全一致。
  • 食用花瓣可终止该技能。
  • 移除了原来的徒手拾取蜜蜂和蝴蝶的功能。

超级催长剂:

  • 削弱了超级催长剂的收益,每次使用补充的开花值只有上一次的一半,收益会在天亮时重置。该调整主要是为了平衡沃姆伍德的技能强度,可在配置中关闭。
  • 原版中超级催长剂每次使用可补充 240 开花值,一瓶就可补充 1200 开花值。也就是说如果沃姆伍德有 5 瓶超级催长剂,就可以一天之内放 5 次月树疗愈……过于强大了。
  • 考虑到超级催长剂极低的制作成本以及现在沃姆伍德更丰富的恢复开花值手段,故进行了该调整。

小蛾子:

  • 为小蛾子完善了饱食度系统,小蛾子现在拥有 240 点饱腹值,每天消耗 24 点饱食度,吃饱以后可以保持 10 天不嗷嗷叫。检查小蛾子以获知其饥饿度。
  • 小蛾子的传输能量效率降低:0.15/s -> 0.10/s。

冻结极光:

  • 冻结敌人的速度提升到原来的两倍。
  • 补充了施法时的冰雪特效。
  • 修复了重新载入存档时立刻触发冻结所有目标效果的问题。
  • 其他更新 ---------------

月树花:

  • 为开花的一二阶段添加了新鲜度的百分比同步开花值显示。

异食松鼠:

  • 优化了松鼠的拾取逻辑,避免多只松鼠争抢同一物品。

启迪极光:

  • 修复了在绚丽之门释放启迪极光后切换角色时可能导致的崩溃。

光合作用:

  • 现在光合作用可以为棱镜中的兰草花穗、蹄莲翠叶、带刺蔷薇、语夜玫瑰等装备恢复新鲜度。
  • 现在佩戴花环、兔耳罩、启迪之冠等无遮挡的头部装备可正常激活“盛情绽放”的效果。
  • 目前支持的物品:启迪之冠、花环、海带花环、兔耳罩、时髦的护目镜、语夜玫瑰、苔衣发卡、鱼之息、皇帝的王冠。

其他调整:

  • 修改了一些台词。
  • 为供能系统封装了一些函数。
  • 修改了部署月蛾、使用唤月者魔杖的代码,保护原函数,以兼容其他模组对这些物品的修改(如果有)。

v1.2 系列#

v1.2.13(2025.7.27)

  • 主要更新 ---------------

为棱镜模组中的素白菇和素白蘑菇帽添加了 buff 效果: 素白菇:

  1. 生命值满时,沃姆伍德减伤率 +15%, 受到月亮生物的伤害 -20%。
  2. 生命值低于 20% 时,沃姆伍德攻击力 +20%,对暗影生物伤害 +20%。
  3. 生命值高于 20% 并且不满时,食用素白菇不会获得任何额外效果。

素白菇的效果不可与红蓝绿蘑菇的效果叠加。 素白蘑菇帽可在佩戴时持续提供与素白菇相同的效果。食用月树花和注能月树花不会触发额外效果。

“桦树麻烦制造者”:

  • 沃姆伍德种下桦栗果后桦树精非常满意,30 秒内沃姆伍德每次攻击有 30% 的概率释放桦树根攻击目标,并且会在受到攻击时召唤桦栗果精进行反击(冷却 8 秒)
  • 现在沃姆伍德一方的毒桦栗树所召唤的桦栗果精可以正常掉落树枝和桦栗果。
  • 其他更新 ---------------

荆棘线:

  • 食用仙人掌肉带来的尖刺爆发伤害提升:+5 -> +15。
  • 荆棘的血量提升至 250 点,反伤降低到 5 点,提高对 Boss 单位的控制效果。
  • 修复了触发毒桦栗树协助被动时可能导致的崩溃。

其他调整:

  • 提高了解锁蘑菇帽的概率增长速度,100 天时解锁概率:20% -> 50%
  • 修改了蘑菇帽赋予群体 buff 时搜索同伴的逻辑。
  • 修正了蘑菇蛋糕赋予额外增伤实际为 1.1 而不是 1.05 的问题。
  • 修复了蘑菇线技能脚本里清朝代码中的一些远古错误,为啥我传的参数都不对还能生效啊。

我嘞个豆,这游戏的普通额外减伤率居然是加算的,我一直以为是乘算的 QWQ。在此补充各个 buff 的叠加算法:

  • 红蘑菇增伤 buff:乘算,因此月亮蘑菇帽叠加四层红蘑菇 buff 时的伤害倍率为 1.1^4 = 1.4641,而不是 1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 = 1.4。
  • 蓝蘑菇减伤 buff:加算,因此月亮蘑菇帽叠加四层蓝蘑菇 buff 时的减伤倍率为 0.15 + 0.15 + 0.15 + 0.15 = 0.6,再加上月亮蘑菇帽本身的减伤 0.5,合计 1.1,此时沃姆伍德将不会受到任何伤害。
  • 绿蘑菇月亮亲和增伤 buff:乘算,叠加四层绿蘑菇 buff 时的增伤倍率为 1.2^4 = 2.0736,而不是 1 + 0.2 + 0.2 + 0.2 + 0.2 = 1.6。
  • 绿蘑菇月亮亲和减伤 buff:乘算,叠加四层绿蘑菇 buff 时的减伤倍率为 (1 - 0.2)^4 = 0.4096,再乘上月亮蘑菇帽本身的减伤 0.5,合计 0.2048,即沃姆伍德最终只受到 20.48% 的伤害,而不是 (1 - (0.2 + 0.2 + 0.2 + 0.2)) = 0.2,最终只受到 0.2 * 0.5 = 0.1 的伤害。

v1.2.12(2025.7.24)

崩溃修复:

  • 修复了激活更多技能点会导致崩溃的问题,删减了附加在沃姆伍德身上的技能 tag 数量,tag 数量超过 64 时会引发崩溃。超级植物人完全体,堂堂出击!
  • 修复了光合作用给蘑菇帽充能时可能导致的崩溃

技能调整:

  • 实装了快速采集作物,以前都被我误删了
  • 种子侦探设置为默认技能
  • 修复了一些沃姆伍德召唤物会打到切斯特等同伴的问题
  • 现在没有激活荆棘魔杖技能或没有穿戴荆棘甲的角色,在投掷荆棘魔杖时会立即受到荆棘缠绕,而不是魔杖落地才被荆棘缠绕

文本调整:

  • 光合作用期间检查月树花时优先显示无能量输入

v1.2.11(2025.7.22)

语言:

  • 更新了德语翻译

修复 bug:

  • 修复了毒孢炸弹释放的孢子云会直接消灭随从的问题

v1.2.10(2025.7.21)

光合作用:

  • 光合作用现在可以为蘑菇蛋糕、酿夜帽以及物品栏和背包栏中的荆棘魔杖和蘑菇帽恢复新鲜度
  • 修复了检查月树花时即使没有激活“光合作用”技能也可以查看黄油产出和负载情况的问题

其他调整:

  • 修复了荆棘死亡动画没有正确调用的的问题
  • 修改了一些技能图标
  • 补充了一些技能描述的文本

v1.2.9(2025.7.20)

  • 主要更新 ----------

小蛾子:

  • 现在小蛾子会在沃姆伍德负载重时就向沃姆伍德输送贮存的月能,支援沃姆伍德夜间供能
  • 修复了在“月树疗愈”充能时能超出月能上限的问题

月树花:

  • 增加了检查月树花时的负载显示,可以显示当前能量负载情况
  • 增加了检查月树花的信息显示配置选项,可以自行调整需要报告的信息
  • 修复了黄油产出速度显示不准确的问题
  • 其他更新 ----------

注能月树花:

  • 修复了物品栏处贴图丢失的问题,怎么没有人提醒我 qwq

哔噗哔噗词典:

  • 修复了“切换拾取”时能够捡起原本不能捡起的随从的问题

利齿捕蝇草:

  • 修复了会吃桦栗果、高脚鸟蛋、守护者之角等物品的问题

桦树麻烦制造者:

  • 技能冷却修改为名副其实的“每天仅限一次”,此前的冷却实际上是每八分钟一次,现在第二天到来时即可立即冷却完毕
  • 提高了沃姆伍德挨打触发召唤桦树精的血量阈值,可以在更高血量时自动触发该技能:75 -> 100

光合作用:

  • 修复了每秒供能高于理论值的问题,这是由黄油产出后的剩余能量错误累计到下一次能量结算中导致的
  • 修改了恢复开花值和黄油产出的需能算法,提高了开花值恢复速度的稳定性,减缓了供能时会出现的数值振荡和脉冲现象
  • 这个技能被我整的越来越数值了,怎么肥四

v1.2.8(2025.7.14)

随从线:

  • 我又把胡萝卜鼠和松鼠回避敌人的逻辑移除了,因为工作效率会变低
  • 偷偷把随从的默认减伤率砍到 0%,希望没人发现(我觉得 50% 减伤太超模了,还是削回去吧,虽然之后打boss可能会变难
  • 修复了召唤曼德拉长者时可能出现的崩溃问题

小蛾子:

  • “月树疗愈”可以为小蛾子充能,充能量为治疗量的一半
  • 修复了检查小蛾子时可能导致的崩溃
  • 修复了在洞穴世界能够无条件充能的问题

其他调整:

  • 修复了角色制作栏处可能不显示蘑菇帽配方的问题
  • 增加了公牛海带茎、发芽的石果、香蕉丛、惊喜种子的合成配方
  • 修正了“月树疗愈”恢复特效高度显示不正确的问题

v1.2.7(2025.7.13)

随从线:

  • 为胡萝卜鼠、松鼠增加了回避敌人的逻辑
  • 成熟沙拉蝾螈的范围伤害上调到 40 物理伤害 + 60 火焰伤害
  • 修复了捕蝇草吃猪皮、兔绒的问题

曼德拉长者:

  • 修复了没血的时候逃离玩家->跟随玩家->逃离玩家->跟随玩家->逃离玩家->跟随玩家......的问题
  • 降低了触发残血逃跑的血量阈值(20%)
  • 修复了追击范围过小的问题

哔噗哔噗词典:

  • 修复了侵略型 AI 会对月蛾重拳出击的问题
  • 修复了载入存档后,随从的攻击模式没有正确切换的问题
  • 增加了游走作战/固守作战的走位切换

其他调整:

  • 蘑菇炸弹的合成成本下调
  • 降低了小蛾子充能效率受饥饿度影响的比重

v1.2.6(2025.7.11)

“哔噗哔噗词典”:

  • 更新了攻击模式切换,可以将随从切换为侵略型、防御型和非战斗的索敌逻辑

v1.2.5(2025.7.10)

  • 更新了“哔噗哔噗词典”,可用于给随从下达指令,目前有两种命令:切换随从是否可拾取到物品栏、切换随从跟随/等待,以后应该会更新其他指令……大概

v1.2.4(2025.7.9)

  • 恢复了曼德拉长者吃物品栏中的食物的动作,因为有铸币之前把这部分代码一股脑全注释掉了

v1.2.3(2025.7.8)

  • 修正了普通月亮蘑菇帽的孢子不会伤害随从的问题,以区分温和的月亮蘑菇帽
  • 修复了温和月亮蘑菇帽的月亮孢子会炸到格罗姆、切斯特等同伴的问题

v1.2.2(2025.7.6)

随从线:

  • 修复了一些随从没有正确播放死亡特效的问题

蘑菇帽:

  • 沃姆伍德可制作温和的月亮蘑菇帽,它释放的月亮孢子不会伤害友方
  • 月亮蘑菇帽注能攻击消耗默认消耗的开花值下调:25 -> 20
  • 修改了月亮蘑菇帽注能攻击的代码

开花线:

  • 封装了治疗特效的函数
  • 修复了沃姆伍德供能系统的一些数值错误
  • 更新了小蛾子的供能系统,与沃姆伍德的供能系统类似

小蛾子:

  • 小蛾子在月光下可进行充能,并且充能强度和时段、月相、饥饿度有关,极光可提供满月强度的充能效果
  • 当沃姆伍德供能超载时,小蛾子可以分担一些供能任务
  • 小蛾子的能量越多,发光范围越大
  • 小蛾子存储的月能可用于治疗玩家,每次为玩家恢复 20 点血量,它会自动治疗附近受伤的玩家

文本:

  • 修复了佩戴蘑菇帽时俄语翻译不完全的问题

v1.2.1(2025.7.3)

加快了荆棘魔杖腐烂速度 现在致命亮茄会和沃姆伍德的亮茄进行战斗 现在穿戴荆棘甲的角色可以正常使用荆棘魔杖

移除了注能月树花的插花功能

现在光合作用可以为蘑菇、仙人掌肉恢复新鲜度 现在即使玩家没有点亮荆棘魔杖和蘑菇帽的技能也可以为这两个装备恢复新鲜度 现在光合作用可以使随从的存活时间和注能时间恢复到最多两天 修改了光合作用供能恢复新鲜度的代码 修复了光合作用在春季以外的夜晚也能恢复开花值的问题

增加了手动设置语言的配置选项 增加了俄语版本(配置项翻译失败) 整理了文本

v1.2.0(2025.7.1)

蘑菇线:

  • 删除了末尾处的冗余代码

荆棘线:

  • 修改了仙人掌肉的合成配方,增加了桦栗果的合成配方
  • 重做了“桦树麻烦制造者”的技能,召唤出来的毒桦栗树现在不会攻击玩家,全力攻击敌人,两分钟内可造成大约 1200 点伤害;每天仅限一次,在桦栗树附近作战时,有概率召唤毒桦栗树的协助
  • 亮茄的藤蔓伤害降低:130 点物伤 + 20 位面伤害 -> 85 点物伤 + 15 位面伤害

开花线:

  • “月光降临”中生成大虚影的速度加快,每次生成的时间间隔:5s -> 4s,240s内最多造成约 10000 点伤害
  • 产出黄油所需能量下调: 150 -> 100
  • 更新了由“光合作用”激活的供能系统,光合作用获得的能量会根据优先级依次分配给恢复生命值、恢复开花值、恢复注能月树花新鲜度、饲养月蛾、恢复特殊物品耐久、延续随从存活和位面属性以及产出黄油等任务。
  • 供能系统的详情介绍如下,完整介绍可查看创意工坊页面改动说明:
  • 激活光合作用技能后,沃姆伍德在光照条件下,如白天、黄昏或者在矮星附近时,能够获得能量。获得的能量将根据任务优先级流向不同的地方,以下是这些任务的优先级。
  • 1. 沃姆伍德生命值不满时,全部能量用于恢复生命值。
  • 2. 沃姆伍德开花值低于 1800 点时,全部能量用于恢复开花值;开花值处于 1800 ~ 3600点时,至少分配一半能量用于恢复开花值;开花值达到上限时,将全部能量用于其他供给。
  • 3. 给物品栏和背包栏中的注能月树花和月蛾供能,每一片注能月树花需要 0.010 的能量,每只月蛾需要 0.001 的能量,每秒为它恢复新鲜度。
  • 4. 给装备栏中的荆棘魔杖和各类蘑菇帽供能,每个装备需要 0.005 的能量,每秒为它恢复新鲜度。
  • 5. 给召唤的随从供能,使其存活计时器和位面属性计时器暂停,不同随从所需能量不同,以下是默认设置下对应的需能的列表:
  • (1)胡萝卜鼠(默认数量4个):0.001
  • (2)球状光虫(默认数量6个)、松鼠(默认数量2个):0.002
  • (3)沙拉蝾螈(默认数量2个):0.005
  • (4)草鳄鱼(默认数量1个):0.010
  • (5)捕蝇草(默认数量3个)、曼德拉长者(默认数量4个):0.005
  • 其中,球状光虫会被优先供能。当随从获得注能状态时,它的供能需求提高额外 50%。当没有多余能量分配给某一名随从时,它的存活计时器和位面属性计时器将继续计时。
  • 6. 将剩下的可分配能量的一部分用于产出黄油,另一部分继续用于恢复开花值。开花值越高,分配给产出黄油的能量就越多。
  • 通常情况下,任务 3 ~ 4 基本可一直保持供能,而任务5可能会出现负载过高无法完全供能的问题,任务 6 可能因为无能量可分配而停止运行。因此,在黄昏夜晚时段、开花值不满或佩戴头部装备时容易出现超载情况,请根据自身负载能力决定是否要召唤更多随从。

v1.1 系列#

v1.1.10(2025.6.30)

修复了松鼠可能导致的崩溃

v1.1.9(2025.6.30)

蘑菇线:

  • 修复了毒孢炸弹毒气会打墙和球状光虫的问题
  • 修复了沃姆伍德卸下蘑菇帽时导致其他佩戴月亮蘑菇帽的实体失去月亮孢子免疫效果的问题
  • 移除了配置项中月亮蘑菇帽叠 buff 时间为 0 的条目

荆棘线:

  • 降低了投掷荆棘魔杖消耗的新鲜度:0.008 -> 0.005
  • 修复了荆棘墙消失时物理碰撞体未被立即移除的问题
  • 优化了沃姆伍德的亮茄的索敌逻辑,亮茄藤蔓的血量提升至 500 点

开花线:

  • 缩短了产出黄油所需的能量:200 -> 150
  • 沃姆伍德的虚影可以攻击实体目标,赋予它位面属性,可造成 165 点物理伤害和 15 点位面伤害

移除了食用注能月树花后的发光效果 修复了一些文本显示错误

v1.1.8(2025.6.28)

  • 主要更新 ------------

蘑菇炸弹:

  • 腐烂速度加快
  • 减少了每次制作蘑菇炸弹获得的数量,提高蘑菇炸弹的伤害至 100 点
  • 补充了发光特效
  • 修正了烟雾贴图位置偏移的问题

毒孢炸弹:

  • 不再会腐烂,伤害提高到 150 点
  • 更改了它的攻击模式,不再挂毒,在毒气范围内持续受伤,因为此前的模式容易导致崩溃
  • 补充了发光特效

荆棘魔杖:

  • 荆棘魔杖可提供 10% 的移速加成,沃姆伍德达到最大开花阶段时,移速加成提升至 25%
  • 荆棘魔杖现在需要依靠光合作用技能来恢复新鲜度
  • 生成的荆棘墙不会被点燃

光合作用:

  • 开花值高于 1800 时,开花值的自然恢复速率会逐渐减慢,同时可为装备在身上的荆棘魔杖和蘑菇帽恢复新鲜度
  • 其他更新 ------------

随从线:

  • 修复了捕蝇草会吃独眼巨鹿眼球的问题
  • 修复了松鼠会被陷阱捕获的问题
  • 修复了沙拉蝾螈在加载范围外可能导致无法成熟的问题

蘑菇帽:

  • 沃姆伍德可在冒险家制作栏中制作蘑菇帽,允许沃姆伍德学会另一种制作月亮蘑菇帽的方法

沃姆伍德的亮茄:

  • 藤蔓的伤害上调到原来的两倍

v1.1.7(2025.6.27)

随从线:

  • 修复了胡萝卜鼠和沙拉蝾螈睡眠时拾起再放下后,再也醒不过来的问题
  • 修复了谋杀橙色异食松鼠时掉落物错误的问题
  • 修复了新增的随从会被怒气腾腾的阿比盖尔暴打的问题
  • 修复了新增的随从会触发荆棘陷阱的问题
  • 球状光虫移速提升 50%,现在不容易被甩开了
  • 沙拉蝾螈在两天后可成长为成熟的沙拉蝾螈,伤害提升 10 点,并且获得火焰喷射技能,6 秒冷却,全身喷发火焰,对周围所有敌人造成 20 点物理伤害和 40 点火焰伤害

荆棘线:

  • 荆棘魔杖的普通攻击不再会自动锁定荆棘了
  • 沃姆伍德以外的其他角色使用荆棘魔杖时,受到的伤害降低

开花线:

  • 设置月蛾的新鲜度与开花值同步,因为养月蛾太累了
  • 修复了吃回血料理产出黄油速度高得离谱的问题

v1.1.6(2025.6.22)

沃姆伍德食用注能月树花后会发光,效果更醒目

沃姆伍德的亮茄:

  • 修复了亮茄误伤友军的问题
  • 修复了尖刺爆发误伤亮茄的问题
  • 修复了“月树疗愈”无法治疗亮茄的问题
  • 不准它乱打小动物
  • 默认持续时间提升到 240s
  • 补充了一些文本描述

草鳄鱼:

  • 修复了打开草鳄鱼和其他箱子时 UI 重叠的问题
  • 修复了首次喂食注能月树花时,草鳄鱼注能时长最多只加一天的问题
  • 补充了一些文本描述

曼德拉长者:

  • 修复了仇恨过于执着,对目标穷追不舍的问题

提高了部分随从的召唤成本,更主张玩家喂食和治疗随从 为随从添加了群体仇恨

v1.1.5(2025.6.22)

优化了松鼠的拾取逻辑:

  • 修正了松鼠跟随距离,使其与拾取范围保持一致
  • 松鼠优先拾取距离自己最近的物品,避免多个松鼠争抢同一物品
  • 修复了当沃姆伍德物品栏满,但还有物品可继续堆叠时,松鼠不再给予物品的问题

荆棘魔杖定身敌人时的造成的伤害提升至 30 点 补充了一些技能描述

v1.1.4(2025.6.16)

修复了召唤牧者时导致的崩溃

v1.1.3(2025.6.15)

修复了给予草鳄鱼物品导致的崩溃

v1.1.2(2025.6.14)

修复了黄昏时段在矮星附近时,开花值回复异常的问题 修复了在非春季夜晚不在矮星范围内时,开花值不下降的问题 月亮蘑菇帽每层buff持续时间下调:4s -> 3s 检查月树花时可查看黄油产出速度

v1.1.1(2025.6.12)

泻根糖浆现在无需技能点即可制作 调整了合成仙人掌肉的配方

调整了召唤物的制作材料 所有随从获得 50% 的基础减伤率和 10% 的月亮亲和 沃姆伍德开花值高于 1800 时,所有随从的存活计时和位面属性计时器将会暂停 随从在血量低于 20% 时会闪烁红光,提示玩家对其进行治疗 随从在生命周期低于 2 分钟时会闪烁,提示玩家及时喂食 喂食还可治疗随从,治疗量 = 食物回血量 * 4 + 食物饱腹值 * 2 为所有随从补充了自愈机制

草鳄鱼 攻击间隔缩短:3 -> 2

捕蝇草: 提高了移动速度,移速在成长期间逐渐提升 攻击间隔缩短:3 -> 2 最大阶段伤害调整:70 物理伤害 + 30 位面伤害 -> 40 物理伤害 + 30 位面伤害 缩小了捕蝇草找肉吃的范围:30 -> 15 添加了是否在白天睡觉的配置项(默认否) 修改了索敌逻辑,不会主动攻击中立生物 修正了受到攻击时不还手的问题 修复了重新载入后捕蝇草回满血的漏洞

曼德拉长者: 伤害上调:30 -> 40 添加了是否在白天睡觉的配置项(默认否)

v1.1.0(2025.6.10)

沃姆伍德挖掘种下的作物种子和生长中的植株可以获得对应的种子 沃姆伍德挖掘干枯的植株不会将其摧毁 修正了根脉催化桶的占地面积,降低了它的制造成本,可寻找材料升级它的保存食物能力,为解谜成功增加了特效 修复了捕蝇草死亡时不掉落叶肉的问题 “月树疗愈”对沃姆伍德随从的治疗量提升至原来的 5 倍 提高了手搓曼德拉草的成本 修正了一些技能描述错误

v1.0 系列#

v1.0.9(2025.6.8)

尝试增加了对永不妥协的兼容

v1.0.8(2025.6.7)

回血料理不会补充蝴蝶值和月蛾值 修改了月蛾的生成速度,沃姆伍德手上只要有一个月蛾,生成速度就会大大降低(平方曲线降低) 修复了配置项中的词条错误 修改了根脉催化桶的配方,成本更低,移除冰箱功能

v1.0.7(2025.6.7)

重构了技能树代码 为松鼠、捕蝇草、曼德拉长者增加了溺水行为,溺水后漂回陆地 修改了草鳄鱼的喂食行为 修复了草鳄鱼失去注能状态时导致的崩溃 新增了根脉催化桶,可用于定向诱导种子变异

v1.0.6(2025.6.5)

2025.6.5 修复了一些文本显示错误 增加了曼德拉草制作栏配方

v1.0.5(2025.6.5)

2025.6.4 更新了英语的翻译

v1.0.4(2025.6.4)

2025.6.4 大幅降低了光合作用回复开花值的速率,以平衡沃姆伍德的技能强度,如果你想回归到以前的回复速率,可在配置中将“光合作用回复开花值速率”调至 20 2025.6.2 修改了配置项的一些描述

v1.0.3(2025.6.2)

2025.6.2 修改了光合作用的技能描述 修改了月树花和注能月树花的制作栏描述 修复了游戏中存在多个植物人时,检查月树花开花值显示异常的 bug 调整了月蛾的生成速度,沃姆伍德持有的月蛾数量越多,生成速度越慢

v1.0.2(2025.6.2)

修复了荆棘茄甲无法触发食用月树花后主动尖刺爆发攻击次数降低到两次的技能

v1.0.1(2025.6.1)

将“吸引和拾取月蛾”的技能移动至“月树疗愈”中,更符合技能描述

v1.0.0(2025.5.31)

首次上传

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