开花值系统
更广泛用途的开花值系统#
在添加了月树花技能系统以后,开花值不再只是沃姆伍德的开花时长,而是可用于释放各类技能的重要资源,因此我拓展和调整了开花值的各类获得途径。除了常用的催长剂道具以外,回血食物、光合作用也是高效的恢复开花值手段。
回血食物的开花值恢复功能:回血食物的回血量可转化为 4 倍开花值,不过需要一段时间逐渐吸收。
超级催长剂收益削弱:削弱了一天之内多次对自身使用超级催长剂时的开花值收益,每次补充的开花值将不断减半,收益会在天亮时重置。该调整主要是为了平衡沃姆伍德的技能强度,同时鼓励玩家通过多种途径来补充开花值。该削弱可在配置中关闭。
可突破的开花值上限:使用催长剂、回血食物和光合作用可恢复开花值,甚至可突破开花值上限,但是溢出的部分不会长存,随时间将不断流失。
花苞机制改动#
为平衡月树花技能系统,我对开花的一、二阶段的生长机制进行了改动,花苞第二阶段成长耗时翻倍:480 秒 → 960 秒。
再开花机制修改#
在凋零状态使用催长剂时,将基于当前剩余开花值继续生长,而非重置进度。
若在完全凋零前重新催花,最终获得的开花值将根据凋零程度相应减少。
生长第一阶段的催长剂加速效果可延续至第二阶段,不会因阶段转换而中断。
春季期间,通过任何方式重新开花都可以获得 1440 点开花值,虽然在春天通常难以凋零。
总而言之,凋零越彻底,重新盛开时获得的开花值越多。该机制旨在平衡开花值技能系统,避免无成本维持开花状态。
完全盛开获得的开花值计算规则#
计算公式#
最终开花值 = 1440 * 10% + (1440 - 凋零剩余时间) * 90%
计算示例#
凋零第二阶段剩余 300 秒时催花:144 + (1440 - (480 + 300)) * 0.9 = 738 点。
凋零第一阶段剩余 140 秒时催花:144 + (1440 - 140) * 0.9 = 1314 点。
完全凋零(零花状态)时催花:1440 点(全额获得)。